Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Конкретный ребаланс САУ

Дата: 29.05.2015 13:19:07
Reytar1979: Уважаемый игрок, я внимательно прочел ваши предложения и хотел бы задать встречные вопросы по каждому пункту вашего предложения: 1. На данный момент большинство АРТ-САУ не относятся к "барабанным", или "кассетным". Что даст предлагаемое нововведение, если САУ и так стреляет не автоматически? 2. Идея интересная, но в реализации не такая простая как кажется. С вашей точки зрения если выстрел произошел при полном сведении, то радиус поражения отображать не нужно? 3. Увеличение времени перезарядки соответственно с разовым уроном - идея понятна. Что, кроме усложнения игры на таком классе, как АРТ-САУ, по-вашему должно дать это нововведение? 4. Это давно реализовано: величина разброса при выстреле у разных САУ отличается, время перезарядки и радиус сплеша - тоже. Можете более подробно изложить, что с вашей точки зрения обозначает "поддержка, а не полноценный юнит"? 5. На данный момент АРТ-САУ такой же полноценный класс, как и все остальные, и попадают на все доступные игровые карты. Что с вашей точки зрения должно дать изменение этой ситуации? 6. Теоретически можно, для умелых игроков это облегчит ведение контрбатарейной борьбы, а менее умелые и новички будут страдать. Что с вашей точки зрения должно дать предлагаемое нововведение?  

Реклама | Adv