Конкретный ребаланс САУ
Дата: 29.05.2015 13:19:07
Reytar1979: Уважаемый игрок, я внимательно прочел ваши предложения и хотел бы
задать встречные вопросы по каждому пункту вашего предложения: 1.
На данный момент большинство АРТ-САУ не относятся к "барабанным",
или "кассетным". Что даст предлагаемое нововведение, если САУ и так
стреляет не автоматически? 2. Идея интересная, но в реализации не
такая простая как кажется. С вашей точки зрения если выстрел
произошел при полном сведении, то радиус поражения отображать не
нужно? 3. Увеличение времени перезарядки соответственно с разовым
уроном - идея понятна. Что, кроме усложнения игры на таком классе,
как АРТ-САУ, по-вашему должно дать это нововведение? 4. Это давно
реализовано: величина разброса при выстреле у разных САУ
отличается, время перезарядки и радиус сплеша - тоже. Можете более
подробно изложить, что с вашей точки зрения обозначает "поддержка,
а не полноценный юнит"? 5. На данный момент АРТ-САУ такой же
полноценный класс, как и все остальные, и попадают на все
доступные игровые карты. Что с вашей точки зрения должно дать
изменение этой ситуации? 6. Теоретически можно, для умелых игроков
это облегчит ведение контрбатарейной борьбы, а менее умелые и
новички будут страдать. Что с вашей точки зрения должно дать
предлагаемое нововведение?
Конкретный ребаланс САУ














