Музыка в ангаре.
Дата: 12.05.2015 13:06:07
crazyrash (11 Май 2015 - 19:51) писал: Вопрос то звучит сделать отключение можно?Reytar1979: Ответ-то звучит: отключение в настройках ангарного звука в
клиентской программе уже есть. Отключить можно в любой момент.
3A__BDB__ (11 Май 2015 - 22:51) писал: про"стоны зомби" помню, мож механизм изменить??Reytar1979: На данный момент в планах не стоит - требует масштабной
переработки. А так как отключить мелодию, если она мешает, можно
так, как указано
ТУТ высокого приоритета у этой особенности игры нет.
DickerMax (11 Май 2015 - 20:10) писал: Я так и не понял из вашего ответа: сделать отключение
окружения/музыки в ангаре отдельным флажком/бегунком/кнопкой в
ангаре - это неимоверно сложная задача? Вопрос-то уже не первый раз
поднимается.Reytar1979: Поясняю подробнее: звуки окружения в ангаре и в бою - это
единый механизм у которого уже есть возможность отключения,
описанная
ТУТ. Тратить рабочее время на создание дублирующего механизма
отключения, для нормально работающего - не рационально, а полностью
перерабатывать систему - хлопотно и пока неприоритетно.
Музыка в ангаре.














