Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Бухгалтеры vs Танкисты

Дата: 06.05.2015 17:01:25
Просмотр сообщенияTankPirate (05 Май 2015 - 19:10) писал: Доброго времени суток, уважаемые любители бронированной боевой техники. В этом топике речь пойдёт о тех игроках, для которых «процент побед», максимальный наносимый «урон» за бой, количество серебра с боя и прочие количественные характеристики являются единственным смыслом пребывания в этом так называемом «бою». Я долгое время пытался понять, что же произошло, почему игра о бронированных боевых машинах принесла столько «срача», мата и ругательств на множество компьютеров, вместо, казалось бы, благородной цели – вовлечения людей в историю мира боевой техники и интересу к истории собственной страны, её боевых традиций. Ответ был прост, хотя и не очевиден (и в большой степени повинна в этом сама Wargaming.net) – сосредоточение на цифрах. Люди ругаются и осыпают друг друга нецензурной бранью из-за… цифр. «Бои» превращены из боёв в средства «зарабатывания» виртуальных ресурсов. Тактика, мастерство, взаимовыручка – всё это отодвинуто на второй план в угоду каким-то сомнительным достижениям, которыми можно потом похвастать перед другими. «Человеческое» начало заменено на культуру цифр – всё пересчитывается на цифры, проценты и дензнаки. Это тупик. Как мне кажется, чтобы из него выйти, следует оценивать игрока как игрока по следующим характеристикам:   Среднее время пребывания в бою (живучесть); Минимальное время, за которое был уничтожен противник (возможны варианты: индивидуальное и групповое). Победа над превосходящими силами противника. «Красивое» уничтожение противника.   Да, предложенные пункты не так-то просто формализовать и реализовать, но пусть над этим думают программисты Wargaming.net (на то они и программисты).             Интересно ли вам смотреть как ученик пятого класса «Б» Петя Иванов рассказывает как он набил 10 000 «дамага»? Что такое «дамага» и где она существует в реале?! Я не один раз видел как такие «герои» оказываются удивительными «хлипаками», если встречают превосходящие силы противника что называется «лоб в лоб». Багаж «медалек» оказывается бесполезным, если он не подкреплён реальными навыками убийства, которые нужны здесь и сейчас, иначе гореть тебе. В общем, посыл, я думаю, вы поняли – меньше «соплей» о том, кто сколько раз попал умноженное на какую-то абстракцию под именем «урон» и меньше реплеев с тем, кто сколько «заработал» за бой. Для «зарабатывания» есть работа. Чего же больше? – Больше красивых, мощных – «мясных» боёв. Только тогда мы начнём друг друга уважать.

Reytar1979:   Прочел внимательно ваше предложение, уважаемый игрок. Во-первых хотел бы напомнить, что для предложений существует отдельный раздел на форуме, расположенный по соседству, а во-вторых, что из 4-х предлагаемых вами критериев два являются полностью субъективными, потому ориентироваться на них при выработке объективной оценки эффективности действий игрока не представляется возможным, на что вам вполне здраво указал уважаемый TheRellikt.   Тему закрываю.   

Реклама | Adv