Военкор: Ответы разработчиков
Дата: 22.07.2014 19:05:29
Reytar1979: 3. В случае, если бронебойности снаряду не хватает для пробитие
приведенной бронезащиты в точке попадания и с учетом нормализации
снаряда, то игроку озвучивается "не пробил" (например при стрельбе
по экранам/ходовой расположенным вдоль борта ИС-3 после пробития
экрана/ходовой и при невозможности пробить броню за ними в
наушниках будет звучать "Не пробил!"). Если же бронебойности
снаряду для пробития приведенной бронезащиты в точке попадания и с
учетом нормализации снаряда хватает, то проводится проверка на
возможность рикошета и соответственно, если происходит рикошет, то
игроку озвучивается "Рикошет!" (для нашего примера с обстрелом
борта ИС-3 сквозь экраны/ходовую это так же верно).
Военкор: Ответы разработчиков














