Обсуждение регулярных турниров
Дата: 24.11.2016 18:55:03
MillionerCn (24 Ноя 2016 - 19:37) писал: Добавлена возможность автоматически определять победителя при
завершении матча вничью по дополнительным критериям. Дополнительные
критерии для автоматического определения победителя аналогичны
правилам определения владельца тай-брейка -Самая быстрая победа при
игре за атакующую сторону. И как это понимать?При таком раскладе первый атакующий имеет ОГРОМНОЕ преимущество. В случае поражения ему тоже можно будет слиться, но с условием на 1 сек. позже, чем противник в предыдущем бою. И всё, победа! Т.е. берёшь быстрый танк и тупо утекаешь весь бой, так как знаешь, какое время надо прожить для победы. Значительный перекос, не считаете? Или я неправильно толкую условия?
Peachy: Не совсем понимаю о каком преимуществе Вы говорите. Еще раз
проясним: чтобы данное правило было задействовано, обеим командам
нужно выиграть по одному бою за атакующую сторону. Если Вы играете
первый бой за атаку и проигрываете его, то данное правило уже
нерелевантно. Во втором бою за сторону защиты следует озаботиться
тем, чтобы не проиграть его, при этом нанеся побольше урона - ведь
именно он будет считаться в данной ситуации при счете 1:1.
OguHO4KA__ (24 Ноя 2016 - 19:51) писал: Зарегистрировался на 499 турнир 1х1, там указан еще старый
регламент.Прошу разработчиков прояснить, на какие турниры 1х1 будет распространяться новый регламент (атака/оборона и т.п.)?
Peachy: Новый регламент начинает действовать начиная с турнира №500.
Обсуждение регулярных турниров














