Обсуждение
Дата: 06.03.2016 23:09:45
buga130 (06 Мар 2016 - 22:52) писал: Я не понимаю почему в плей офф при ничейном результате обе
команды вылетают. А если ты почти убил всю команду и остался
у команды противника один легкий танк с малым хп и ты ездишь по
всей карте его добить но он от тебя сваливает и ездит по всей карте
прячется от тебя - тянет бой специально на ничью. При таком малом
времени на бой это может случаться очень часто. Базу взять не
реально. Что вы с этим собираетесь делать? Нельзя ли в плей офф на
больших картах увеличить время. Ведь на проезд и до езд до базы
уходит много времени у многих тяжей. У меня если честно такой бой
случился на рудниках. Ведь в турнире 5 на 5 за 7 минут тяжело
разобрать 5 танков за такой отведенный срок. Если команда
противника играет в обороне за это время трудно что то с ними
сделать выкурить из определенных позиций. Такая ситуация очень
портит игру. я думаю она не дает преимущество слабым игрокам. Если
честно получается что если одна из команд получает преимущество,
вторая команда начнет бегать по всей карте и убегать от них на лт,
специально тянуть бой на ничью, так сказать не себе не
людям Можно взглянуть на ситуацию с другой стороны. Если в
плей офф случилась у двух команд ничья то противник по следующему
раунду без боя проходит дальше по турнирной сетке и без боя
получает дополнительную награду в виде золота не приложив не каких
усилий так можно получается выиграть весь турнир если тебе повезет.
Если танки считать определенным видом кибер спорта и сравнивать со
спортом то и в футболе и в хоккее и т.д. в турнирах на вылет
не бывает ничьи. Соперники определяют победителя в дополнительное
время, нельзя ли это ввести в танках определенное дополнительное
время или сводить соперников на маленькой карте и т.д., можно
придумать что то и другой но в стадиях на вылет не должно быть
ничьихPeachy: На этот счет будем думать и что-то менять. Ничьи это не
круто.
buga130 (06 Мар 2016 - 23:31) писал: Peachy:
Обсуждение














