Дата: 28.11.2016 12:05:11
9_B_XJIAM (27 Ноя 2016 - 16:07) писал: ADckii , доброго времени суток Вам и всем
форумчанам. Созрела в голове интересная мысль, играя на 5 кампании
столкнулся с таким периодически частым явлением как, техническая
победа/поражение. Я думаю для всех присутствующих не приятно
ожидать боя 15 мин. и в итоге победить техничкой, не получив очков
славы. Давайте разберемся почему это происходит, к примеру молодые
кланы (мой в том числе) не имеют достаточного онлайна для 2-х
одновременных высадок на ГК, ставят бои в праймах допустим на
19-00, 20-00, 21-00. И при удачном стечении обстоятельств
выигрываем 2-3 боя с прайма 19-00, в итоге бои накладываются на
одно время, получается 2 одновременных высадки на 20-15 мин.
примерно.Отсюда при недостаточном онлайне возможно техническое
поражение. Не ставить бой на 20-00 тоже рискованно , можно
проиграть первую же битву 19-00 прайма и ждать 2 часа до 21-00. В
чем суть моего предложения: создавать комнату боев на ГК по тому же
принципу, что и атака/дэф укрепрайона, т.е. набрали роту 10
чел(8лвл) все нажали "готов" и как в УР загорается зеленая лампа,
что команда "А" готова, это видит командир команды "Б" и также
ставит готовность к бою. Бой начинает , допустим Всегда командир
команды 1 респа. Какие плюсы? Не надо сидеть и ждать по 15
бесполезных минут. Есть возможность отыграть бой и успеть на
параллельную высадку, соответственно тех. победы/поражения сводятся
к минимуму.
Orc: Неоднократно отвечали на такие вопросы. Мы бы и рады, но на данный
момент это технически невозможно. Попытаюсь объяснить: УРы -
полностью в клиенте, участвуют только 2 клана, никаких зависимостей
от других кланов и систем нет. Поэтому, бои там можно организовать
на старт боя мгновенно при готовности участников. На ГК - пары
кланов формируются на стороне ГК, в клиент посылается готовый бой
для этих кланов. Также, после завершения боя результаты
отправляются на ГК, формируется новая пара кланов. Соответственно,
нужно время на обработку результата, формирование боя и посылку его
в клиент.