Continental_Atlantic (20 Авг 2015 - 15:56) писал: Орк, будут ли карты Харьков и Сталинград находится именно там, где
и должны быть по логике, т.е. в Харькове и Волгограде? То же самое
про новые карты Берлин и так далее? Как то странно в степной
Слобожанщине и по берегу Волги видеть Линию Зигфрида и Редшир. То
же самое про Песчанку... с какого перепугу она вылезла на Балканах?
Orc:
ARTEMANATOLICH (20 Авг 2015 - 16:14) писал: По моему мнению карт нужно делать больше , потому что как
было засилье одних карт так будет и сейчас , только хуже , не
понимаю логики создания такой конкуренции , я сейчас скажу как за
себя и других командиров , большинство людей воюет там где
находится большее количество понятных им карт , если вы сейчас из
этого сделает кашу то будет просто бессмысленно воевать . Раньше я
понимал - есть Испания - Монастырь , Ласвиль, Провинция , Южный
берег , это мой район боев я тут базируюсь и воюю, через
пролив была Африка - там тоже все было ясно , Пески , Халуф ,
Перевал и людям это нравилось. Какой толк будет с того что вы
сейчас намесите все это в кучу , мой интерес если это не пофиксят к
игре упадет до 0 , как командир это пишу И о карте Провинция и
вообще о ничьих - На первом респе провинции и было всей солью
удержать свою территорию или прорвать атакой , ведь есть же
смысл - моя земля мне выгодно удержать а не ломится вперед как
идиоту , есть клан который хочет выбить - он атакует , его проблемы
, те же дела были с монастырем или любой другой картой . Рота
собираясь в бой не могла понять что будет делать вражина - жестко
окапываться или атаковать дефая прову и в этом и была
прелесть игры на ГК , сделайте тогда уже ровное поле без ниче ,
ничьих вообще не будет
Orc: 1. Собственно, на 8 и 10 уровнях есть практически все карты,
которые есть в игре. 2. Мы намеренно отказались о привязки
конкретной местности к карте. Причина очевидна - старожилы помнят,
что было много вайна, что в Сибири нет Химмельсдорфов и Руинбергов,
и вообще всего 3 карты - Степи, Карелия и Энск. Сейчас -
практически все карты относительно равномерно распределены по всей
территории фронтов 8 и 10 уровней. 3. Играть постоянно на одной и
той же карте - это с одной стороны, прекрасно, с другой -
ограничивает игру. Понятно, что отвергать все новое вместо
привычного старого - присуще человеку, но научиться воевать на всех
картах - хороший вызов для командиров и игроков.