Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Дата: 01.10.2014 11:06:11
vb64 (01 Окт 2014 - 10:57) писал: Любопытно было бы взглянуть на пример OpenID авторизации для
десктопного приложения.
MustBeDead: Через промежуточное звено. Информацию могу скинуть чуть
позже - необходимо подготовить рабочие примеры, описание и другие
пруфы. Вопрос состоит несколько в другом ключе, для чего десктоп
приложению необходимо игровое имя. Здесь единственный вижу плюс -
пользователь самостоятельно управляет ключом доступа, по-сути,
разрешением или "одобрением". Для разработчика наиболее удобен -
аутентификация методами Public API. К недостаткам можно отнести
только, страницу подтверждения. Для OpenID она гораздо проще и
выглядит менее отпугивая пользователя. Для методов Public API это
предупреждение гораздо шире и гораздо больше значений, которые
будут переданы.
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API