Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Дата: 14.05.2014 12:05:03
Infrns (13 Май 2014 - 21:12) писал:
The_IzeBerg (13 Май 2014 - 21:54) писал: Может просто кэш в базе не обновился? По пробуйте чуть-чуть подождать. P.s Сделал такой запрос: https://api.worldoftanks.ru/wot/tanks/stats/?application_id=demo&account_id=14244921 , затем Ctrl+F и ввел 11777 (самый простой, но действенный способ проверки существования такого id в ответе, лень в API Explorer было лезть ), ничего не найдено. Вы уверенны в том, что данный игрок играл на КВ-1?
Infrns (13 Май 2014 - 23:53) писал: Да уверен, т.к. в клиенте игры у него есть этот танк и в статистике на сайте он так же есть: http://worldoftanks....44921-Turbokoa/ Можно было бы списать на необновленную базу, но я-то знаю что он играл на нем уже довольно давно :-) да и это можно понять посмотрев дату последнего боя. А вообще я его знаю лично, поэтому и бросилось в глаза. А первый пример просто случайно обнаружился. Думаю есть аналогичные ситуации, поэтому написал.
MustBeDead:
The_IzeBerg (13 Май 2014 - 21:54) писал: Может просто кэш в базе не обновился? По пробуйте чуть-чуть подождать. P.s Сделал такой запрос: https://api.worldoftanks.ru/wot/tanks/stats/?application_id=demo&account_id=14244921 , затем Ctrl+F и ввел 11777 (самый простой, но действенный способ проверки существования такого id в ответе, лень в API Explorer было лезть ), ничего не найдено. Вы уверенны в том, что данный игрок играл на КВ-1?
MustBeDead:
Infrns (13 Май 2014 - 23:53) писал: Да уверен, т.к. в клиенте игры у него есть этот танк и в статистике на сайте он так же есть: http://worldoftanks....44921-Turbokoa/ Можно было бы списать на необновленную базу, но я-то знаю что он играл на нем уже довольно давно :-) да и это можно понять посмотрев дату последнего боя. А вообще я его знаю лично, поэтому и бросилось в глаза. А первый пример просто случайно обнаружился. Думаю есть аналогичные ситуации, поэтому написал.
MustBeDead: Могут наблюдаться незначительные расхождения в статистике по
технике игрока и общей статистики. Проводятся работы по минимизации
подобных случаев. Данная проблема уже известна и не входит в
рамки Public API.
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API