Вопросы разработчикам - 9
Дата: 18.06.2013 20:28:57
mad_ACIDer (18 Июн 2013 - 16:25) писал: Перенаправляю вопрос из ветки КВ-5:Разработчики презюмировали (в том числе его же анонсировали в ролике ВГ "Обновление 8.6") следующий алгоритм изменения стоимости премиумных снарядов: в зависимости от их эффективности, которая определяется двумя составляющими - бронепробиваемость и наносимый урон. Учитывая, что сильно меняется механика пробития кумулятивов, сравнение с ними некорректно. Однако, есть одна непонятная вещь. Если сравнить кв-4 и кв-5 , то видим следующую картину: тип - подкалиберный у обоих , урон - 320 у кв-4 и 300 у кв-5, бронепробиваемость - 289 у кв-4 и 219 у кв-5. То есть по заявленным характеристикам подкалиберы слабее у кв-5. Исходя из алгоритма переоценки стоимости премиумных снарядов, они у кв-5 должны быть дешевле таковых у кв-4. Смотрю стоимость... оставили 4000 серебра для кв-4 и установили 4400 для кв-5. Это нерф или при изменении стоимости исходили из других показателей?
Ну и вопрос лично от меня:
Товарищи разработчики, вам не жалко премов с обрезанным уровнем боев? Их же теперь будет карать арта 9 уровня
Заранее спасибо за ответы.
Marschig: 1. Цена снарядов зависит не только от пробиваемости и урона, но и
еще от ряда факторов. В частности, от набора орудий, где эти
снаряды используются.
2. Не жалко. Ибо других будут карать САУ10
2. Не жалко. Ибо других будут карать САУ10
ufms (18 Июн 2013 - 16:59) писал: Добрый вечер.Будет ли что нибудь предпринято для уменьшения количества арты в высокоуровневых боях?
Её как было по 5 штук, так и осталось по 5 штук.
Marschig: По необходимости.
zzZKAMAZzz (18 Июн 2013 - 16:59) писал: Как считаете, есть ли еще смысл от КВ-2 с фугасницей (средний урон
в любые места 300-350) или переходить тоже на кв-1с с альфой в 390,
подвижностью и перезарядкой и пр?Marschig: Фугасницы - для фугасов.
kosanostra13 (18 Июн 2013 - 17:59) писал: Оценил нерф арты, это совсем не тот 261 который я качал, учитывая
логику народа (ну я же качал\фармил, куда продавать) кол-во арты не
сильно уменьшится, стало просто до 5 зачастую бесполезных танков в
бою.Я понимаю когда режут танки из-за того что они выходят вперед от 50%, но просто вырезать в хлам целый класс, с последующими многочисленными апами, это долгий процесс, и раз у вас такое отношение к артиллерии, думаю многие хотели бы сменить класс танка, без существенных потерь для себя, на любой другой который не будут гнобить с каждым патчем до полного уничтожения.
Вопрос собственно в том, существует ли вероятность вайпа ветки артиллерии для желающих, с последующей компенсацией потраченного опыта\кредитов(про потраченное время промолчу)?
Marschig: Нет. Слухи о вырезании сильно преувеличены. См. выше жалобы на 5
САУ в команде.
Вопросы разработчикам - 9














