Взвод 2.0
Дата: 06.01.2021 12:30:10
Monk_SMC (06 янв 2021 - 12:35) писал: Всю жизнь во всех играх мира матчмейкинг подбирается по ммр , скилу
и так далее . Все статистические данные в игре есть . И ВГ до сих
пор не могут сделать баланс в матчмейкинге - цирк . В 90% боёв ,
ещё до начала отсчёта уже понятно кто победит , благодаря
оленемеру . Баланса в игре нет . Баланс который ВГ называет
балансом по технике это полная чушь и бессмыслица . Я командой
в 15 человек на ИС-3 вынесу 15 рандомных челов на ИС-7 . Баланса
нет и не будет . Решает на техника , а человек который управляет .
9 из 10 боёв ВСЕГДА наблюдается огромной перекос по скилу у одной
из команд , а то какая техника в игре , уже не играет никакой роли
.MakerMZ: Ваше мнение понятно, но случайные бои изначально задумывались таким
образом, что тащит сильнейший. Дело не в том что что-то нельзя
сделать, а в том нужно ли это? Вы хотите баланс умения между
командами, кто-то хочет чтобы все игроки обеих команд были на одном
уровне, кто хочет чтобы всё оставалось как сейчас. У нас есть
ранговые бои, где есть реализован баланс как между командами, так и
игроками (все примерно на одном уровне). Мне лично в РБ интересно
проходить как короткий сезон, проверить не растерял ли я свой
скилл, попотеть для попадания в лиги, но хочу ли аналогичного
баланса в случайных боях? Мой ответ нет, лучше пусть случайные бои
остаются случайными, а ранговые - ранговыми.
Взвод 2.0














