Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

[Супертест] Карта «Студзянки»

Дата: 23.01.2018 15:08:24
MakerMZ: И снова инфа про карты.
На этот раз речь пойдет про новую европейскую карту. Большую (размеры – 1000*1000) и достаточно открытую. Назовем её Студянки – это небольшое польское местечко (деревня). Карта создана на основе реально существующей местности, с геймплейными изменениям, и имеет исторический контекст (Битва под Студянками) – в 44-м году там вели победные боевые действия части 4-го гвардейского корпуса РККА и приданные им польские воинские формирования.   Облет карты «Студзянки»   Это второй супертесте карты и мы внесли правки по итогам прошедших тестов, которые должны улучшить играбельность этого прототипа. Карта стала комфортнее и динамичнее.   По нашим планам, это должна быть максимально открытая карт, с прекрасными возможностями для игры от обзора и маскировки, большим количеством дальних прострелов, но при этом на ней есть место и для медленной бронетехники. Места появления команд находятся в разных углах карты – в юго- западном и северо- восточном. Это сделано для максимального увеличения линии соприкосновения обеих команд – сражения по нашей задумке будут происходить по диагонали, пересекающей карту. Есть несколько ключевых точек, которые будут местами «интереса» - где будут происходить большая часть сражений. Это будут: Ключевые точки на карте   Кирпичный завод (пункт 4). Основная зона столкновения тяжей. Изолирован от бОльшей части карты. В случае победы в этой зоне открывается относительно безопасный маршрут через овраг 2 к базе противника. Овраг(пункт 2). Помимо безопасного пути от завода к базе, позволяет полностью контролировать центральное поле. Заречье (пункт 3). Точка интереса для средних или легких танков. Контроль над ней позволит содействовать союзным «тяжам»  в районе завода. Деревня (пункт 4). Делит линию фронта на 2 части. Большое количество растительности между неразрушаемых домов. Холмы в восточной части (пункт 5). Область для активных маневренных действиях быстрой техники. По геймплею будут похожи на дюны в Песчаной реке. Лес (пункт 6). Дальний путь для маневренных героев, которые всегда идут в обход. Подойдет для коварных СТ или ЛТ, задумавших прокрасться к сопернику с тыла. Объезд карты «Студзянки»   Звучит интересно и многообещаюе. Посмотрим, как этот вариант карты будет играться на супертесте и дождемся дальнейших правок этой карты. Удачи в боях!

Реклама | Adv