проблемы со сведением прем-арты левши (продолжение)
Дата: 11.12.2017 17:19:00
aBaPu9I_Mo3ra (11 Дек 2017 - 16:29) писал: Большое спасибо разработчику MakerMZ за ответ в предыдущей ТЕМЕ на вопрос о нерфе серверного
сведения у левши. Но так как после ответа тему закрыли, то для
того, чтобы прояснить некоторые моменты приходится создавать новую
тему, не обессудьте. Как сводятся серверный и клиентский прицел я
знаю (уверен, что я не один такой), и что выстрел происходит именно
по серверной траектории, думаю, тоже ни одному мне известно. И что
серверное сведение изменилось не только на левше, но и на других
артах, я тоже отлично знаю. Левша - это прем-арта, поэтому и вопрос
тут стоит более остро. Главный вопрос на данный момент состоит в
том, что до патча в конце октября серверное сведение у левши
совпадало с клиентским или было ОЧЕНЬ БЛИЗКИМ к нему. После патча
серверный прицел стал сводиться на 1.5-2 секунды дольше.
Разработчиками сей факт был признан как ПРОБЛЕМА (см.
скриншот). Уважаемый MakerMZ, будьте добры, проясните, пожалуйста следующий
момент, который волнует ни одного меня: данную проблему
планируется ли решать (на нет и суда нет, как говорится), и почему
в ЦПП отрицают, что серверное сведение стало дольше, почему ЦПП
отрицает очевидные вещи (если надо, то могу приложить скриншот
ответа ЦПП по данной проблеме)? P.S. Будьте так
любезны, не закрывайте, пожалуйста, тему (если Вы вдруг решите
ответить), дабы не создавать новую для уточняющих
вопросов. С уважением, Авария Мозга.MakerMZ: Давайте тогда в профильную тему перейдём.
проблемы со сведением прем-арты левши (продолжение)














