Ранговые бои: 18 сентября начнётся новый сезон
Дата: 12.09.2017 13:18:00
Albert_Wesker (12 сен 2017 - 09:21) писал: Оу прем закончился как раз. Голда на аккаунте есть, но можете
оставить ее себе, продлевать не буду. К чему это я? К тому
что сотни, тысячи постов на форуме, гигабайте собранной статистики
- ничего вам не помогло улучшить ранговые бои. 2017 год за окном,
когда вы поймете, что ваша игра не командная? Не может быть
командой пара адекватных игроков и 45-49% сброд, было, есть и будет
- грамотный игрок встанет подальше в куст и будет настреливать пока
может, потому что знает - надеяться на табуны алешек - бесполезно.
Ты им хоть все высвети, всех оттанкуй и посади на гуслю, они с 200
метров попасть не могут. О каких рангах идет речь? О каких шевронах
только за победу? Победа давно уже не цель боя, важно набить
побольше или хотя бы успеть свои хп отбить за 2-3 минуты как вся
твоя команда передохнет. Сама суть ранговых боев в корне не верна,
нельзя делать зависимость от команды, когда команд как таковых нет.
MakerMZ: Если целеполаганием будет победа, то уж поверьте, танкисты в
большинстве скооперируются. Даже в первом сезоне это было видно,
хотя победа там не была краеугольным камнем.
sasha214n (12 сен 2017 - 10:00) писал: отвечу еще раз - начало играть в режим 600к, закончило 70к,
обычно заканчивают те, кто практически не зарабатывают шевроны или
зарабатывают медленно, а дальше можете логическую цепочку отследитьMakerMZ: Вы путаете игравших и попавших в лидеры сезона.
sup3rgood (12 сен 2017 - 10:26) писал: Спасибо за анонс ранговых боев. Теперь все артаводы кинулись в
рандом докачивать свои ветки в надежде успеть взять десятки к 18
числу. По три арты почти в каждом бою. А фокус от трех понерфленных
арт - это ни с чем не сравнимое удовольствие. В общем-то в основном
за это все так и полюбили первый бета-сезон.MakerMZ: Артиллерия ограничена 2 единицами.
luxero (12 сен 2017 - 10:36) писал: А будут ли фармиться кубы в этом режиме?MakerMZ: Да.
_BJIADIMIPOBI4_ (12 сен 2017 - 11:26) писал: Если посмотреть на эффективность ИНСИЙДА (78%), то выходит,
что он 25% шевронов заработал при поражении команды. Соответственно
в 45% поражений он будет терять шевроны в 3-х боях из 4-х .
Соответственно для достижения такому скилованному игроку
понадобится не 50, а как минимум 75 боёв и это при самом
благоприятном раскладе. Так это ТОПОВЫЙ ИГРОК!!! Таких в рандоме не
много. Остаётся два решения - брать валом или жульничать.MakerMZ: Если в 45% при поражении топовй игрок теряет, а не сохраняет
шеврон, то не такой он и топовый. В данном случае, конечно, скорее
хромает ваша аналитика.
Ранговые бои: 18 сентября начнётся новый сезон














