Ранговые бои: 18 сентября начнётся новый сезон
Дата: 10.09.2017 19:04:37
alexius (10 Сен 2017 - 18:51) писал:
Карта размером 600х600 (формально больше, но сути не меняет) С
тремя коридорами При том, что один коридор (деревня) убивается с
горы, а второй коридор (остров) убивается с горы. От обзора и
маскировки играть невозможно. ЛТ на карте имеют смысл только в
начале боя, чтобы гору занять. Кто из ЛТ занял, тот и победил, а
вражеский светляк пусть из ангара бой досматривает. Во все
остальные места ехать на ЛТ бессмысленно, потому что там СТ лучше
справятся (что в правом верхнем, что в левом нижнем углу - нужны
точность и пробитие, а у ЛТ ни того, ни другого нет) На ПТ всего 3
квадрата есть рабочих. Один у верхней базы (на горе у красной
линии), 2 у нижней (К4 и возле базы горка). И все эти 3 квадрата
проигрывают первому же ТТ, сумевшему подкатиться ближе 400 метров
(на карте размером 600х600) У арты никакого пространства для
переезда. Если бой затяжной, то арта должна менять позиции, чтобы
атаковать с неудобных для противника углов, а на этой карте едущая
арта - мертвая арта Вот и получается, что карта только для ближнего
рубилова от башни на подъёме к горе да для попыток бортования в
деревне. Это не тот геймплей, который можно назвать "подходит для
десяток". Этой карте потолок на 6 уровне, как когда-то с Мюнхеном
сделали (который сейчас на 6 уровнях нормально играется. Тоже
никаких дальних прострелов, игры от обзора и маскировки, только
ближнее рубилово и ололо)MakerMZ: Карта размером 600х600 (формально больше, но сути не меняет)
С тремя коридорами При том, что один коридор (деревня) убивается с
горы, а второй коридор (остров) убивается с горы. От обзора и
маскировки играть невозможно. ЛТ на карте имеют смысл только в
начале боя, чтобы гору занять. Кто из ЛТ занял, тот и победил, а
вражеский светляк пусть из ангара бой досматривает. Во все
остальные места ехать на ЛТ бессмысленно, потому что там СТ лучше
справятся (что в правом верхнем, что в левом нижнем углу - нужны
точность и пробитие, а у ЛТ ни того, ни другого нет) На ПТ всего 3
квадрата есть рабочих. Один у верхней базы (на горе у красной
линии), 2 у нижней (К4 и возле базы горка). И все эти 3 квадрата
проигрывают первому же ТТ, сумевшему подкатиться ближе 400 метров
(на карте размером 600х600) У арты никакого пространства для
переезда. Если бой затяжной, то арта должна менять позиции, чтобы
атаковать с неудобных для противника углов, а на этой карте едущая
арта - мертвая арта Вот и получается, что карта только для ближнего
рубилова от башни на подъёме к горе да для попыток бортования в
деревне. Это не тот геймплей, который можно назвать "подходит для
десяток". Этой карте потолок на 6 уровне, как когда-то с Мюнхеном
сделали (который сейчас на 6 уровнях нормально играется. Тоже
никаких дальних прострелов, игры от обзора и маскировки, только
ближнее рубилово и ололо) Вот и увидим, если карта окажется плохой,
мы её уберём из ротации для будущих сезонов 
Ранговые бои: 18 сентября начнётся новый сезон














