Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Бета-сезон Ранговых боёв: сражайся на равных!

Дата: 16.06.2017 20:12:11
Просмотр сообщенияRichardinho (16 Июн 2017 - 19:54) писал: Добрый день,форумчане и уважаемые разработчики!
Решил высказать свое мнение по поводу ранговых боев,ибо молчать уже нет сил.
Первое впечатление от ранговых боев - это восторг,восхищение,кайф. Первый сезон отыграл с удовольствием,особо не обращая внимания на мелочи. Но сейчас идет второй, и все недочеты очень ярко начинают бросаться в глаза. Так вот,концепция ранговых боев мне нравится,я ее одобряю,но как обычно бывает,разработчики все испортили.
1) Система получения шевронов,рангов - вопросов нет,материальное стимулирование,БЗ - грамотно и четко в целом)
2) Баланс - его тут нет,от слова совсем!!! Баланс это то,что сводит на нет все плюсы режима - он убивает его. После игры остаются лишь негативные эмоции и разочарование от того,что ты не способен совсем повлиять на бой.  Как один из примеров,6 ТТ и 3 СТ против 1 ТТ и 8 СТ на открытой карте,итог заранее известен)) В подтверждении слов,прикрепляю скриншоты отдельных боев.
Опытные игроки легко пользуются преимущством,сводя на нет плюсы техники,на который ты играешь. Большое количество поражений,да и чего уж таить многие победы, происходили по причине весьма "кривого" баланса техники,а не искусной игры. Это противоречит самой концепции ранговых боев.
Поэтому предлагаю:  - вынести в отдельную категорию "супертяжей" Тайп 5 Хэви и Маус (весьма выделяются по бронированию и ХП) и соблюдать их одинаковое количество в командах;  - подбирать одинакое количество техники разного типа (!!),т.е. одинаковое число ТТ,СТ,ПТ,АРТ-САУ с обеих сторон;
 - вынести СТ батчат и СТ ТВП в отдельную категорию "барабаны" и осуществлять балансировку с сохранением одинакового их количества в составе двух команд,ибо эти танки оказывают сильное влияние на бой; Я очень надеюсь,что мои советы будут учтены разработчиками,иначе желание заходит в этот привлекательный,но "кривой" режим совсем отпадет. Тогда в боях будет решать действительно умение,а не как сейчас "рандом" и "вбр". shot_003.jpgshot_006.jpg

MakerMZ: Спасибо за подробный фидбэк :honoring:

Реклама | Adv