Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Type 95 Ha-Go [0.9.1]

Дата: 06.07.2014 20:08:25
Просмотр сообщенияschisse (30 Окт 2014 - 00:37) писал: Ну щито, откатал 123 боя на ха-ге. Почему его так мало в рандоме? Ха-го почти нет в песке, а если есть, то обычно 1 на две тимы. А ведь танчик вполне бодр. Поскольку захотелось понажимать на буковки... И так. Впечатления. Вооружение - танк имеет смысл катать только с топовым 57-мм стволом, другие орудия - откровенное уг. Меткость орудия - приемлемая, на уровне фугаски т18. Снаряды - бронебои, кумы и фугасы. Бронебои на 57 мм не нужны от слова ВООБЩЕ. Я катал фулл фугасы + 20 кумов "на всякий пожарный". Хотя кумы не обязательны, обычными фугасами можно по чуть-чуть колупать любого противника, кроме разве что джедая и амх-38. Причем кумы частенько имеют тенденцию непробивать. Траектория снарядов - навесная, поэтому имеет смысл стрелять НЕ из снайперского режима. Бывало, что те, кто в снайпере был за камушком, при отдалении спокойно хапали плюшку на 100 урона. По той же причине имеет смысл стрелять по паре миллиметров противника, торчащим изза укрытия. Там где бронебой чиркнет или непробьет колесо, фугас надамажит или снимет гуслю. Кстати насчет гусель - снимаются они с 57 мм отлично, часто даже танки 3 уровня встают на гуслю после лишь одного попадания. БК большой, снарядов всегда хватает. Скорострельность 57 мм конечно пониже, чем у "дыроколов", ну а что вы хотели, за чемоданы по 100 хп надо чем-то платить. УВН - отличные, даже нет, ПРЕВОСХОДНЫЕ. Позволяют на 100% отыгрывать "подхолмового выползня". Ну или "подкаменного". Особенно сильно терапевтическое воздействие после пересадки с французов, типа н35 или FT AC.  УГН - а их и нет. Танк же всетаки:smiles:. Башня же вертится вполне неплохо, средне. Броня - в корпусе брони нет, там картон. А вот топовая башня порадует любителей танковать изза бугра. 35 мм вполне уверенно держат большинство пулеметов, слабые пушки тоже испытывают затруднения. Да и от неслабых тоже бывает рикошет прилетает. Скорость и маневренность - средние. За светляками конечно мы не успеваем, но слоупоков обходим на повороте запросто. На месте вертимся так же бодро. Обзор - также средний. Крузак третий нас конечно переглядит. Да и немцы с большинством пт тоже. Но и слепых мы увидим раньше. Рация - еще раз средняя. Да нам крутая на 2 лвл особо и ни к чему. Жить можно. Прочность - а вот тут все очень неплохо. 175 хп - на 2 лвл больше только у чеха, т-26, британского сарая и нашего японского товарища 2 лвл. Криты - критуется тоже так, нормально. Особо больных членов экипажа нет, модулей тоже. Модули - я катаю труба-сетка-приводы. С трубой все понятно, лишние 75 м обзора никому не помешают, сетка тоже ясно зачем. Третьим модулем в песке многие ставят вентиль, на этом же танке имхо смысла в вентиле нет. Все характеристики у танка более чем средние, поэтому мизер + 5% от мизера в итоге всеравно будет мизер. А с приводами фугаска сводится ощутимо быстрее. Тактика - я играю в "минисау" из 2-3 эшелона. Стрелять лучше по чужому засвету, ибо мы подслеповаты да и 57мм фугаска не способствует скрытности. В пассивный свет тоже можно играть. Ну и во всевозможных "выползней" благодаря УВН тоже неплохо получается. Противники. 1 лвл - огребают только в путь, иногда возможны даже ваншоты. Ностальгия по ковэ 2 времен 2010-2011 гг:arta:. Проблемы могут возникнуть только с японским младшим братом Рено Отсу. 2 лвл - тоже неплохо.  Немцы: пз2 и пз35т в лоб берутся плохо. Немцегоч берется плохо везде. Но у пазиков есть борта и корма, а немцегоч... Когда вы его последний раз видели? Остальное бьем. СССР: т-60 берется в лоб плохо. С остальным проблем нет. Амеры: м2 лайт и т2 мед берутся 50х50. Но обычно даже если "непробил", 20-40 урона все равно проходит. Так что норм. Т57 в лоб берется плохо. Т18 - тут все понятно, имба, берется плохо везде, садить на гуслю или стрелять в капот. Остальное бьем. Бриты - картон. Да еще и хп обычно меньше чем у одноклассников. Частенько забираем с двух плюх. А если хп на уровне, то светящийся слепой слоупок. Забираем с трех плюх. Францы - с гочем и д1 все понятно. "Нипрабил". Но благодаря их слоупочности и обычно маломощному вооружению, можно от них или убежать, или заковырять их таки фугасами. Серьезных проблем обычно не доставляют. Все остальное берем. Япы - нашего двойника пробиваем уверенно, но не бойтесь братоубийства - видеть другой ха-го в песке вы будете редко. Чи-ни в лоб берется плохо, в остальные проекции хорошо, вооружен обычно как и мы фугаской, да еще и СТ к тому же, так что светится он как лампа Ильича. Китай - китайскую копию Т-26 пробиваем хорошо, затруднения может вызвать только его топовая башня, но к нашим услугам всегда мяхкий корпус. Итальянцы - КТТС. 3 лвл. Наши анальные повелители. Больно бьют, далеко видят, толстые и зачастую слишком для нашей фуги бронированные. Но жить выживать можно. Картонки на 3 лвле тоже присутствуют, да и колупать по чуть-чуть нам никто не запрещал. Так что расслабляемся и пытаемся получить удовольствие просто играем. В бою с 3 лвл от нас мало что зависит, да и подвигов от ха-го никто не ждет. Зато баттхерта от сваншоченного в БК 3 лвла можно получить полный чат. Вердикт. Очень фановый танчик. Именно фановый - тащить, набивать стату, фармить, качать экипаж на нем довольно тяжело. Будем покатать.

MaXStyler:   2. Обзор ТТХ танка Стоимость исследования -  110 единиц опыта. Стоимость покупки танка - 3000 серебра.   При покупке мы получаем танк со следующими ТТХ:   Подробнее о характеристиках стоковых модулей:   Далее представлены ТТХ танка в топовой комплектации.   С 37-миллиметровым орудием Type 98   С 57-миллиметровым орудием Type 97   Подробнее о характеристиках топовых модулей:   3. Орудия Отдельно рассмотрим орудия танка. На выбор нам предложено 2 орудия: 37мм орудие Type 98 и 57мм фугасница Type 97 (ТТХ орудий выше).   Орудие 37мм имеет хорошую скорострельность и время сведения,  однако уступает конкурентам в бронепробитии и точности (разбросе). Отмечу, что «золотые» снаряды – бронебойные. 57мм орудие уступает 37мм в точности, времени сведения и скорострельности, как и все фугасные орудия. Стоит отметить, что разница в бронепробитии бронебойным снарядом и фугасным всего 1мм, поэтому возить бронебойные снаряды не имеет смысла. «Золотые» снаряды – кумулятивы, с пробитием 55мм. Учитывайте, что из фугасницы снаряд летит медленно и по навесной траектории.   Подробнее о применении этих орудий в разделе «Тактика». Привожу таблицу того, как влияет установка топовой башни на скорострельность орудий:     стоковая башня Type 95 Ha-Go топовая башня Type 4 Ke-Nu 37 mm Gun Type 98 24* 26,09* 5.7 cm Gun Type 97 16,67* 17,65*   * - выстр./мин.   4. Плюсы и минусы танка   + Два орудия на выбор + Бронебойные «золотые» снаряды у 37мм орудия + Хорошие УВН -15…+20° + Время сведения орудия + Хорошая динамика и скорость   - Бронирование танка - Точность орудия - Низкое бронепробитие   5. Дерево исследований Танк в дереве исследований: Стоимость исследования танка – 110 единиц опыта. Большинство модулей можно исследовать уже после 1-2 боев. Самым дорогим в плане опыта модулем является радиостанция, которая не приносит столько же пользы, как остальные модули, поэтому исследуем ее в последнюю очередь. С орудиями мы разобрались выше. Башня. Топовая башня даст нам прирост прочности на 15 единиц, прирост скорострельности орудий и будет иметь лучшее бронирование. Двигатель. Топовый двигатель даст нам прирост в 15 л.с., в итоге мы будем иметь около 13 л.с. на тонну веса. Ходовая. Скорость поворота увеличится с 40 до 44 град./сек., максимальная нагрузка увеличится до 10.1 тонны, что позволит нам установить тяжелую топовую башню и дополнительное оборудование. На стоковую ходовую можно поставить просветленную оптику и стереотрубу. Радиостанция. С топовой радиостанцией мы получим дальность связи 425м, но и стоимость ее исследования равна 1400 единиц опыта. В итоге мы можем прокачать танк 3го уровня Ke-Ni за 1300 единиц опыта.   6. Экипаж Экипаж танка состоит из 3 танкистов: командира (он же наводчик, он же заряжающий), механика-водителя и радиста. Как правило, на втором уровне у танкистов еще нет навыков и умений, однако, если Вы решили оставить танк и качать экипаж, то предлагаю такой вариант распределения умений и навыков экипажа:   Шестое чувство Боевое братство Ремонт Плавный ход Боевое братство Ремонт Радиоперехват Боевое братство Ремонт   Данная сборка рассчитана на игру с 57мм орудием. Для игры с 37мм орудием можно заменить ремонт на маскировку, и качать ее перед боевым братством. Предлагайте ваши сборки.   7. Оборудование и снаряжение Начну с того, что мы лишены возможности установить досылатель на Ha-Go. Также отмечу, что оборудование на танк стоит подбирать под ваш стиль игры. Я предлагаю следующую сборку:    - быстрее сводимся - быстрее стреляем.  - увеличиваем обзор. Будет полезно для агрессивного стиля игры.  - полезно при игре из кустов или для аккуратного "высвечивания" врагов.  - даст бонус всему экипажу, рекомендую ставить при прокачанном боевом братстве.   Я предпочитаю ставить усиленные приводы наводки, просветленную оптику и стереотрубу. Это наиболее "универсальная" для меня сборка, позволяющая исходя из ситуации играть как пассивно (из кустов), так и быть в центре боевых действий.   Предлагайте ваши сборки с пояснениями.   Из снаряжения предпочитаю ставить стандартную аптечку, ремкомплект и качественное масло. На 2м уровне огнетушитель возить не вижу смысла, т.к. прочности мало, и гореть мы будем недолго, да и поджигают не так часто. Тот, кто не  жалеет серебра или золота может заменить масло на онигири.   8. Тактика Т.к. мы попадаем на 2-3 уровни боев, то говорить о тактике тут сложно. Как правило, тактики в этих боях практически нет. Начнем с того, что тактика применения Ha-Go будет во многом зависеть от выбранного орудия. 37мм орудие: Высокая скорострельность и лучшая точность (в сравнении с 57мм орудием) позволит нам играть средних и дальних дистанциях, что хорошо, т.к. наша броня не предназначена для ближнего боя, вернее сказать, она не предназначена для боя вообще. Поэтому наиболее простой и эффективный  способ игры – занять выгодную позицию и вести огонь оттуда. Однако 40мм бронепробития позволяют нам справляться не со всеми врагами. Не стоит забывать о наших ходовых качествах – постоянно изучайте миникарту, меняйте позиции, поджидайте нужный момент и заходите во фланги, осуществляйте прорывы. 57мм орудие: А вот это орудие куда более веселое, особенно, если Вы готовы заплатить за «золотые» снаряды. С данным орудием рекомендую играть на ближних – средних дистанциях, однако не стоит ввязываться в перестрелку один на один, 12мм брони нам не помогут. Поэтому собираем вокруг себя союзников, способных принять урон и стреляем из-за их спины фугасами или кумулятивами. Альфа в 75 единиц способна доставить неприятности любому на 2-3 уровне. Такой стиль игры принесет гораздо больше удовольствия, главное – не подставляться под выстрелы. Независимо от орудия: Используйте рельеф местности, топовая башня имеет 35мм во лбу, а увн позволят нам комфортно стрелять. Описанные выше тактики являются лишь шаблонами, всегда изучайте миникарту, ищите варианты для маневра, действуйте по ситуации, используя сильные стороны своего танка.   Удачи в боях!   9. Советы и мнения игроков

Реклама | Adv