Обсуждение WCG Беларусь
Дата: 15.08.2011 10:45:37
v3_tanker (14 Авг 2011 - 17:21) писал: 1. Голда плохо не только из сображений материальных, хотя если
использовать фулл "фаршмак", покупать танки и усиленно готовиться,
то:выстрелил - пробил
5 = 50 Ничего хорошего ни в первом, ни во втором нету. Если вопрос для администрации / разработчиков лежит в материальной плоскости - делается взнос + ***** рублей и все танки на время турнирных боев заряжаются голдой. Но с учетом того, что не глобалка, а турниры, в которых не место нубам, можно было бы вообще запретить голд на ивентах. Пускай руки решают, а не жадность потребителей и покупателей, но это уже другой, субъективный разговор, оффтоп.
2. Если бы я думал, что танки - дерьмо, не было бы смыслу тут что-то писать. Я сразу заметил в ВоТ-е тимплей, не смотря на однообразную специфику, способный конкурировать с тимплеем Counter-Strike, CoD, DotA. Танки развиваются в каком-то смысле, благодаря донату, так тенденции в геймдеве, но не более. История игровой индустрии помнит много проектов, которые сначала успешно развивались благодаря донату, а теперь уже никто и не помнит, как половина тех проектов называлась. Опять же конкретный пример: донат ("условно бесплатность" - назовем это так) не привел к появлению системы внутриигровых онлайн-трансляций, появлению ингейм турнирных боев, зато привел к появлению бесполезных на тех же онлайн-соревнованиях премиум танков, а так же премиум снарядов, премиум ремкомплектов. Я не играл с версии 0.4.х до 0.6.6 и кроме некоторых графических изменений и изменений баланса не заметил каких-либо принципиальных инноваций. Я бы предложил разработчикам интересный эксперимент: введение подписки. Как кто думает, что сталось бы? Проект проявил бы жизнеспособность, как например WoW, или канул бы в лету, "развиваясь" дальше? Условно-бесплатно как следствие - это хворь а не преймущество
5. Ну теоретически да, беру свои слова обратно, но можно было бы и по удобнее поддержку как-нить сделать.
7. Это немного всё меняет. Тогда надо писать в регламенте. Неправильно его вообще разрешать, если о нем никто не знает. Опять же преимущество той команде, у которой он есть. Вот например не заметил кто-то из игроков в решающий момент, что у противника арта разрядилась или был засвет, а стоящий над душой подсказал.
LuckyHacky: 1) Русских "условно бесплатных проектов", я не встречал.
2) Команды у которых нету координатора, это команды в составе 7 человек, а это не серьезные команды.
3) Организаторы, ответьте наконец на всех жаждущий вопрос по ничье, а то как то отборочные начнутся уже сегодня...
2) Команды у которых нету координатора, это команды в составе 7 человек, а это не серьезные команды.
3) Организаторы, ответьте наконец на всех жаждущий вопрос по ничье, а то как то отборочные начнутся уже сегодня...
Обсуждение WCG Беларусь














