Бронепробиваемость в игре.
Дата: 31.05.2014 08:33:18
Cearvm (30 Май 2014 - 22:58) писал: Наверное, я опоздал с этим вопросом на несколько лет, но все же
захотелось узнать. Все мы знаем, что "эталонное" пробитие у орудия
указывается относительно соперника, стоящего в 100 метрах.
Следовательно, условный танк с разбросом пробития в 100-140 мм и
средней пробиваемостью 120 мм в идеале имеет эти 120 мм пробития на
ста метрах. Также много раз слышал, что с увеличением дальности
бронепробитие теряется (не стану спрашивать о точных числах, уже
видел, что это закрытые параметры). Но значит ли это, что если до
противника менее 100 метров, то бронепробиваемость становится выше?
И что самое главное, каким образом это реализовано? Вот варианты:
а) Шанс выпадения большего среднего пробития увеличен (но в
пределах "эталонного разброса"); б) Сам "эталонный разброс"
увеличен (пример: был 100-140 мм, на 50 метрах/в клинче стал
110-150 мм). Если кто-нибудь знает или были раньше похожие вопросы
- подскажите.Korppi: Нет, до 100 метров снаряд не имеет никаких бонусов в пробитии
брони, он лишь не теряет своей бронепробиваемости, после 100
метров начинает это делать. При этом подкалиберные снаряды теряют
ее быстрее чем бронебойные. Закрыто.
Бронепробиваемость в игре.














