Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Бронепробиваемость в игре.

Дата: 31.05.2014 08:33:18
{lang:macro__view_post}Cearvm (30 Май 2014 - 22:58) писал: Наверное, я опоздал с этим вопросом на несколько лет, но все же захотелось узнать. Все мы знаем, что "эталонное" пробитие у орудия указывается относительно соперника, стоящего в 100 метрах. Следовательно, условный танк с разбросом пробития в 100-140 мм и средней пробиваемостью 120 мм в идеале имеет эти 120 мм пробития на ста метрах. Также много раз слышал, что с увеличением дальности бронепробитие теряется (не стану спрашивать о точных числах, уже видел, что это закрытые параметры). Но значит ли это, что если до противника менее 100 метров, то бронепробиваемость становится выше? И что самое главное, каким образом это реализовано? Вот варианты: а) Шанс выпадения большего среднего пробития увеличен (но в пределах "эталонного разброса"); б) Сам "эталонный разброс" увеличен (пример: был 100-140 мм, на 50 метрах/в клинче стал 110-150 мм). Если кто-нибудь знает или были раньше похожие вопросы -  подскажите.

Korppi: Нет, до 100 метров снаряд не имеет никаких бонусов в пробитии брони, он лишь не теряет своей бронепробиваемости, после 100 метров начинает это делать. При этом подкалиберные снаряды теряют ее быстрее чем бронебойные.   Закрыто.

Реклама | Adv