Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Дата: 05.03.2014 11:24:08
Armageddon4ik (05 Мар 2014 - 12:21) писал: возможно вопрос ТСа был некорректен, дополню: Вот разрушил я
дом, образовалась кучка кмней, я за нее српятался так, как я вижу,
что у меня НЛД прикрыт и пулемет, у меня допустим максимальные
настройки, а у игрока со слабой машиной как это будет выглядеть? а
то с вдруг с моей стороны благодаря детализации кучка будет
выглядеть как закрывающая все нлд, а в итоге окажется что ее физ
модель не закрывает все. О, кстати. кучки кирпичей полученные
можно будет разваливать дальше?)Knopka:
В описанном Вами случае объект, за которым можно спрятаться, просчитывается именно на сервере, и он будет виден для всех игроков, вне зависимости от их настроек графики. Эффекты, просчитываемые в клиенте, - это визуальный разлет частиц при разрушении дома, например.
В описанном Вами случае объект, за которым можно спрятаться, просчитывается именно на сервере, и он будет виден для всех игроков, вне зависимости от их настроек графики. Эффекты, просчитываемые в клиенте, - это визуальный разлет частиц при разрушении дома, например.
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика














