Дневники разработчиков — 2014. Новая физика
Дата: 05.03.2014 11:07:57
RedHazer2 (05 Мар 2014 - 12:03) писал: Ответьте хоть вы, на Ping повлияют нововведения?Все эти разрушения
будут обмениваться с сервером?Knopka:
Важные разрушения будут просчитываться на сервере (например, отлетающая башня - сила, с которой она отлетит, влияющий на это калибр снарядов), а некоторая часть "красивостей" будет просчитываться в клиенте (например, как башня падает после отрыва). Мы проделали долгий путь в совершенствовании движка Havok для того, чтобы некоторые элементы просчитывались на сервере, а не в клиенте. Это же обуславливает и задержку его введения. Таким образом, серьезного влияния на ping не будет, так как нагрузка разделена довольно равномерно между расчетами в клиенте и на сервере.
Важные разрушения будут просчитываться на сервере (например, отлетающая башня - сила, с которой она отлетит, влияющий на это калибр снарядов), а некоторая часть "красивостей" будет просчитываться в клиенте (например, как башня падает после отрыва). Мы проделали долгий путь в совершенствовании движка Havok для того, чтобы некоторые элементы просчитывались на сервере, а не в клиенте. Это же обуславливает и задержку его введения. Таким образом, серьезного влияния на ping не будет, так как нагрузка разделена довольно равномерно между расчетами в клиенте и на сервере.
Дневники разработчиков — 2014. Новая физика














