Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Общий тест обновления 0.8.11

Дата: 27.01.2014 15:47:01
{lang:macro__view_post}pink_fox (27 Янв 2014 - 16:34) писал: Да они доступны за кредиты но ими стреляют только по самым крепким либо в решающие моменты
Да ограничивать технику глупо, но раз все таки вы тоже согласны что дисбаланс в голд снарядах есть почему бы его не устранить?
Это же тестовый сервер можно ввести ограничитель голд боеприпасов ( 1\3 боекомплекта ), если не будет хватать статистики то отмените, где собственно проблема?

Knopka: Как я уже поясняла ранее, стрельба на тестовом сервере этим типом снарядов помогает изучить максимальное пробитие и последствия таких выстрелов. Таким образом, мы получаем возможность досканально изучить все ситуации критических повреждений, в том числе выявить те ситуации, когда урон аномально высокий.

{lang:macro__view_post}Abrakodabra (27 Янв 2014 - 16:35) писал: На технике,ниже 7 уровня,в бой не попасть,ибо на ней ни кто не играет. Что мешает,на определённом промежутке теста,делать недоступными высокоуровневую технику? Да ни что не мешает. Просто разработчикам видимо это не нужно.

Knopka: Разработчикам желательно игра на всех уровнях техники. Искуственно ограничивать для этого какие-либо уровни - это лишать пользователей возможности играть на той технике, на которой им играть интересно и комфортно =-)

{lang:macro__view_post}Lovitski (27 Янв 2014 - 16:36) писал: Так может стоит ввести некие ограничения, например необходимо откатать определенное количество боев на разных уровнях?? Т.к. я бы тоже с удовольствием покатал бы и на низкоуровневых аппаратах. дабы знать какие трудности меня ждут при прокачивании определенной ветки.

Knopka: Интересное решение. Однако, мы стараемся на тесте имитировать рандомные бои. Каждый катается на том, на чем он хочет =-)

Реклама | Adv