Серверный прицел
Дата: 14.01.2014 12:03:14
_SmerTonoSNaya_ (14 Янв 2014 - 12:50) писал: В дополнение темы " Арта сведение", а если быть точнее, то про
серверный прицел. От него толку то особо также мало, как и от
обычного прицела.Поскольку играю на арте, часто встречаюсь с данной
проблемой. Любимая техника у меня это т92. Естественно разброс у
нее весьма приличный, но 3 выстрела подряд по е100 ( добавлю, стоял
на ровной поверхности и относительно на одной плоскости с е100) и
все 3 вылетели почти на 1.5 круга сведения дальше! Учесть что
зарядка на т92 44 сек, то каждый промах печалит не только меня, но
и всю команду)) Также в теме " Арта сведение? не ,не слышал"
разработчик дал ответ "красным горит лампочка лагометра и вылет
снаряда за круг сведения произошел именно из-за этого". Ну хорошо,
лагометр красный, но почему снаряд вылетает за круг сведения? Если
противник остался на месте, а в момент выстрела, игрок не делает
лишних движений(вроде нажатия левой, правой кнопки мыши или
клавиатуры и т.д. якобы , которые могут "помочь" в перелете
снаряда), то почему снаряд ведет себя именно так? з.ы. Жаль конечно
что сижу на работе, нет доступа к реплеям=(
Knopka:
При мигающей лампочке лагометра возможна рассинхронизация данных на сервере с клиентом, ввиду чего происходит лаг - вылет снаряда за круг сведения. В будущем просим Вас прикреплять реплеи для более детального рассмотрения каждой ситуации. Закрыто.
При мигающей лампочке лагометра возможна рассинхронизация данных на сервере с клиентом, ввиду чего происходит лаг - вылет снаряда за круг сведения. В будущем просим Вас прикреплять реплеи для более детального рассмотрения каждой ситуации. Закрыто.
Серверный прицел