Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Общий тест обновления 0.8.9

Дата: 14.10.2013 13:32:26
Просмотр сообщенияwhitepp (14 Окт 2013 - 14:11) писал: Уважаемая Кнопка!!! Надеюсь хоть Вы меня услышите (во всех других ветках вопрос не проходит модерацию или удаляется, хотя он очень прост и неоскорбителен ни разу) !!! Спросите пожайлуйста у разработчиков, когда будут в разделе скачивания игры выкладывать версию под OS Linux? Там же просто всё до ужаса, берется установленный клиент с любого компа и просто архивируется.  Дел на 10 минут, а десятки тысяч игроков перестанут мучится при выходе нового патча.

Knopka: Окей, передам.

Просмотр сообщенияemptywall (14 Окт 2013 - 14:12) писал: Что-то этого не заметно, меня в субботу на ис-3 взвод из двух лт тайп64 с респа начал расстреливать. Через раз не пробивая они спокойно выбили мне полхп и даже  не посинели.

Knopka: У меня создается резонанс, сравнивая игру и форум. На выходных качала СУ-100 и JdPanther. Всегда свожусь на максималку - чтобы наверняка пробить врага. Отклонения полета снаряда не было, за исключением ситуаций, когда это было обусловлен разбросом. Может быть не так страшен черт, как его малюют, и все дело в банальной нетерпеливости? Стрелять наверняка можно лишь тогда, когда расстояние небольшое между Вами и врагом. Когда противник далеко, то следует понимать, что разброс чуточку выше. Снаряд может вести себя довольно фривольно во время полета, но за пределы круга сведения он все равно не выйдет - это искусственное ограничение, выставленно в ответ на негатив в сторону разброса.

Просмотр сообщенияB_SINGLE_S (14 Окт 2013 - 14:19) писал: [/size]
Звучит чрезвычайно красиво, сударыня ;) Если бы не одно - НО. Можно научиться преодолевать такие индивидуальные особенности огнестрельного оружия ,как завышение или занижение/ увод вправо-влево точки попадания от точки прицеливания, можно научиться учитывать скорость и направление ветра, а также превышение/принижение мишени относительно стрелка.Но как в этой игре научиться парировать АБСОЛЮТНО непредсказуемые промахи, когда нет НИКАКИХ постояных и определенных особенностей, а орудие стреляет  влево/вправо,  выше/ниже, недолет/ перелет - без какого либо воздействия игрока, а самое главное - без вычисляемой закономерности или объективной причины ?

Knopka: Пояснюя нашу позицию: нам сейчас важны мнения тех, кто на карут попадал. Да, в ротации она может быть не так часто попалась Вам. Но в этом случае следует поиграть побольше и сообщить нам информацию тогда, когда ее будет достаточно. Хотя Ваша мысль ясна, спасибо, передам.

Просмотр сообщенияRandom1985 (14 Окт 2013 - 14:22) писал: Спасибо за ответ.
Немного поясню:
- в теме написано, что описать суть проблемы нужно кратко.
- собственно я максимально точно описал проблему. Я писал не "Играл 1 раз и сказать нечего", "а попал на карту 1 раз ИЗ 100". Собственно, именно на это я и хотел обратить внимание разработчиков. Раньше, вроде, на тестах, при вводе новых карт, вероятность попадания на эту карту немного поднимали. Иначе какие выводы можно делать о карте, на которой никто не играл?
Проблема в том, что моё сообщение не поняли и просто потёрли, не попросив пояснений. В теме, повторю, до сих пор всего 8 сообщений. Это не так много. Т.е. можно и пообщаться; сообщение не потеряется среди сотен других) В общем, как пела Шапокляк: - Хорошими делами прославиться нельзя :sceptic: . Ладно, надеюсь, что разработчики и без помощи игроков смогут в этот раз выпустить хорошую сбалансированную карту.
П.С. На самом деле меня вполне устроил бы ответ, что это только мне так "везёт" с этой картой, а у остальных всё в порядке и народ попадает на неё регулярно. Такое вполне возможно.

Knopka:

Реклама | Adv