World of Tanks: вчера, сегодня, завтра
Дата: 09.10.2013 15:47:29
XPOHH1 (09 Окт 2013 - 16:12) писал: Раньше игра была построена по принципу камень, ножницы, бумага и
это было интересно. У каждого типа техники были свои сильные и
слабые стороны, они были ярко выражены, арта боялась светляков и с
самого начала боя просила чтобы ее защитили, ТТ и ПТ боялись арты и
не катались в наглую по полю, свет боялся СТ и искал лазейки к
арте. А сейчас эти границы очень сильно размыты и поэтому, арта или
прорвавшийся свет, уже не сильно влияют на исход боя, основной бой
происходит между ПТ, ТТ и СТ.
Раньше играл в чемпионских ротах и сколько же там было разных сетапов, было интересно играть и командовать, а недавно зашел в роту, так теперь там одни ТТ и 13-90.
Одним словом игра становится какой то однобокой.
Раньше играл в чемпионских ротах и сколько же там было разных сетапов, было интересно играть и командовать, а недавно зашел в роту, так теперь там одни ТТ и 13-90.
Одним словом игра становится какой то однобокой.
Knopka: Когда было это самое "раньше" - игроки слёзно просили понизить роль
артиллерии в боях. А сейчас имеем результат собственных просьб..
World of Tanks: вчера, сегодня, завтра














