Leichttraktor своими руками
Дата: 23.01.2013 15:04:52
Griga64 (22 Янв 2013 - 18:17) писал: В том и фишка что это не вспышка, а танк так разукрашен(с учетом
освещения).
wh17e (22 Янв 2013 - 18:33) писал: А по мне так окрас по тонам с учетом освещения актуален для игры, но никак не для физических объектов. У нас тут знаете ли не виртуальная реальность. Танки в игре окрашены как раз так, чтобы создавалась иллюзия того, что на них падает свет. Так зачем нам создавать эту самую иллюзию, если у нас свет и так падает? )
Knopka: Хотели реализма, а получили.. В этом ракурсе окраска выглядит
несколько.. постиранной. Не хотелось бы детально придираться к
покраске, с другой стороны, ни что не мешает взять кисточку и
добавить объема, углубив тени и добавив тем самым реалистичности.
Засветка очень уж напоминает рефлекс.
wh17e (22 Янв 2013 - 18:33) писал: А по мне так окрас по тонам с учетом освещения актуален для игры, но никак не для физических объектов. У нас тут знаете ли не виртуальная реальность. Танки в игре окрашены как раз так, чтобы создавалась иллюзия того, что на них падает свет. Так зачем нам создавать эту самую иллюзию, если у нас свет и так падает? )
Knopka: Полностью и всецело подпишусь. Свет и тени - атрибуты внешнего
воздействия на модель со стороны реального мира. В игре это
создается посредством сложной системы просветов параметров,
влияющих на модель танка, в реальном мире достаточно создать
реалистичную 3D модель. Остальное сделает само окружение =-)
Leichttraktor своими руками