Видеоруководство: Т-50-2
Дата: 30.11.2012 15:18:07
Fasterpast (30 Ноя 2012 - 16:11) писал: Да, они тут излишни... Мнение разработчиков по этому вопросу все
уже давно поняли =)Knopka: Если бы поняли - данного разговора бы не было. Любой потребитель
всегда хочет что-либо по схеме "Мороженое с шоколадом политое
джемом и кремом с сахаром и солью, поперчить, большое!" - и это
далеко не весь список. Когда реальность нас притыкает к стене, мы
сталкиваемся с ситуацией:
а) Я играл на Т-50-2, он разбирал Мауса голдой!
б) Я играл на Маусе. С какого ледникого периода какой-то Т-50-2 меня разбирает голдой?
Мнение разработчиков? Объективно мы должны стоять где-то посередине а и б.
а) Я играл на Т-50-2, он разбирал Мауса голдой!
б) Я играл на Маусе. С какого ледникого периода какой-то Т-50-2 меня разбирает голдой?
Мнение разработчиков? Объективно мы должны стоять где-то посередине а и б.
Waryag72 (30 Ноя 2012 - 16:12) писал: Даже если абстрагироваться от физики, то -20% от скорости поворота
иначе как ухудшением ака нерфом не назовешь.А по поводу "грызть тяжей", то эток толстопарду или чаффи - сейчас с сербоголдой они грызут тяжей только так. А пушка 50-2 немного под другие цели заточена.
Т-50-2 изначально вводился же как ротный и ГК свет, и был таковым. И с ним нормально боролись, и проблем с артой не было. А сейчас есть, и даже признается разработчиками.
А на глобалке я 50-2 за сильный клан со времен физики не видел. Более того, не видел ни одного удачно играющего 50-2: с заносами и урезаной маневренностью он стал легкой целью для голдовой арты. Не стал хуже, да-да
Knopka: С вводом физики появилась третья сила, влияющая на все ЛТ.
Позволять танку взлетать в космос на поворотах также нельзя. Я
тестировала физику на этом танке, я хорошо помню, как жеж его да об
гору, и в космос =-)
Видеоруководство: Т-50-2














