Падение ФПС / проблемы с пингом после патча 0.7.5
Дата: 01.08.2012 17:52:54



Knopka: Поддержка многоядерности будет организована по готовности, хотя уже
находится в разработке. А вот причина, по которой был выпущен
предварительный патч 0.7.5., а не сразу 0.8.0. со всеми
перечисленными вкусностями, и являет собой проработку и оптимизацию
новых возможностей. Да, изменение в минимальных требованиях,
возможно, будет; также некоторые эффекты будут доступны опционально
для игроков с менее сильными ПК.
Сама по себе физика просчитывается на сервере и много ресурсов не ест. Рендер - это более сложная механика просчета, данные которой также будут поступать с/на сервер, но некоторые его опции всегда будет возможность отключить. Это практика, характерная для любой игры: разные степени сглаживания, HDR, модель разлета мелких частиц, дисперсия света и т.д. =-)
Сама по себе физика просчитывается на сервере и много ресурсов не ест. Рендер - это более сложная механика просчета, данные которой также будут поступать с/на сервер, но некоторые его опции всегда будет возможность отключить. Это практика, характерная для любой игры: разные степени сглаживания, HDR, модель разлета мелких частиц, дисперсия света и т.д. =-)
Падение ФПС / проблемы с пингом после патча 0.7.5