Падение ФПС / проблемы с пингом после патча 0.7.4.1
Дата: 30.07.2012 19:54:14

P.S. после кражи ноутбука заказал себе машинку помощьней (приедет на днях), с ужасом жду и боюсь проклятых вризов. Тем временем ПА заканчивается и нужно оплачивать следующий (хочется СТ и ПТ10 в ангар поставить). Вот и задаю се е вопрос, а стоит ли сейчас покупать ПА?
P.P.S Knopka, огромная к Вам прозьба, информируйте нас о работах ведущихся над исправлением проблемы. Надеюсь выйдет заплатка и нам не придётся ждать ещё несколько патчей. Огромное спасибо.
Knopka: Уважаемый Stroin, я Вас правда очень понимаю, так как на домашнем
компьютере, который с лихвой тащит современные игрушки, танки идут
с фпс ~3 и фризы такие, что играть превращается в сплошное
слайд-шоу.
На данном этапе решение проблемы включено в патч 0.8.0. (следующий), и мы уже прорабатываем решение. Ввиду введения новых карт и технологий по их проработке производительность компьютера при включенной игре действительно сильно поменялась, как и нагрузка на ЦП. Отчасти решением служит, как было описано выше по теме, смена ядер, на которые опирается Ваш ПК при обработке внутриигровых процессов, однако, в скором будущем мы все же будем вводить поддержку многоядерности, тестирование которой уже производится специалистами.
Проблема не забрасывается, мы помним о ней и собираем максимально много информации по всему форуму, на не только этой теме, для того, чтобы максимально исключить вероятность возникновения ошибки после выпуска фикса, приуроченного к 0.8.0.
Раньше, к сожалению, навряд ли сможем выпустить фикс и приносим свои извинения перед игроками за доставленные неудобства, проблема и правда на редкость неприятная =-(
На данном этапе решение проблемы включено в патч 0.8.0. (следующий), и мы уже прорабатываем решение. Ввиду введения новых карт и технологий по их проработке производительность компьютера при включенной игре действительно сильно поменялась, как и нагрузка на ЦП. Отчасти решением служит, как было описано выше по теме, смена ядер, на которые опирается Ваш ПК при обработке внутриигровых процессов, однако, в скором будущем мы все же будем вводить поддержку многоядерности, тестирование которой уже производится специалистами.
Проблема не забрасывается, мы помним о ней и собираем максимально много информации по всему форуму, на не только этой теме, для того, чтобы максимально исключить вероятность возникновения ошибки после выпуска фикса, приуроченного к 0.8.0.
Раньше, к сожалению, навряд ли сможем выпустить фикс и приносим свои извинения перед игроками за доставленные неудобства, проблема и правда на редкость неприятная =-(
Падение ФПС / проблемы с пингом после патча 0.7.4.1