Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Дата: 14.05.2012 11:27:31
Black_Hunter (14 Май 2012 - 07:25) писал: Что-то я не заметил особой хардкорности в отметке как в симуляции
работы РСЛ. Но если уж основному планируемому контингенту тяжело
сообразить и догадаться, что точка это место корабля, которого не
видно в прямой видимости, тоооо... Можно просто рисовать кораблик.
Если виден самим кораблем - то нормальный. Если виден РЛС - то
зеленый, если по чужому засвету или по разведчику - то голубой.
Если сложно понять 2 разных цвета - можно сделать один в этих двух
случаях.Если уж это хардкорная утопия, то можно просто выдавать игрокам по листочку в клеточку с нарисованными двумя квадратами 10*10. Простенько и понятненько. Хотя... некоторым имбицилам будет тяжковато объяснить, почему кораблик квадратный и вообще какое отношение он имеет к кораблю...
А некоторым будет невозможно объяснить - почему корабль плавает, ведь он же железный.
KGB: Хантер, не стоит передёргивать. Я ведь уже сто раз говорил, что
наша задача - сделать игру со сложной механикой, в которую было бы
просто и понятно играть. Накрутить всяких сущностей, экранов и
кнопочек мы и сами могём, в этом никогда не было проблем. А нам-то
надо, чтобы всего этого было бы конечное количество.
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!














