Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!

Дата: 08.11.2011 13:59:46
Просмотр сообщенияMadgaxed (08 Ноя 2011 - 14:45) писал: Navyfield все же ближе к симулятору, хотя и есть "аркадная" функция по типу автоприцела как в WOT, но от этой функции сильно теряем в точности и разбросе (дерривации), из-за чего игрушка была не всем доступна ввиду трудности управления (задействовано больше клавиш), знания углов возвышения, дальности стрельбы, бронирования кораблей что добивалось реальным задротством и опытные игроки решали исход боя однозначно.
В WOT все таки есть классовые фишки по типу точности - немцы, урона советы, маневренность скорострельность янки (в общих чертах, все перечислять нет смысла).
Все таки какие-то отличительные фичи будут в игре по нациям или шаблонно вся армада под один "котелок" ?
Может стоит начать в этом проекте позиционировать влияние скила отдельно взятого "рукастого" игрока на ход боя, не усложняя управления (минимум клавиш).
В танках даже самый скилованый игрок мало что может сделать когда остальные члены команды хомячки и слились. Многие старые игроки этим не довольны  :Smile_blinky:

KGB: После фразы "Navyfield все же ближе к симулятору" даже читать не стал, просто пролистнул взглядом стену текста.
Извините, если человек считает вышеозвученную игру близкой к симуляторам, мы ничем помочь не можем, к сожалению.

Реклама | Adv