Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!
Дата: 06.11.2011 08:04:30

А я уже было понадеялся что сделают игру и про современный флот. Хотя она наверное была бы дико скушной.
KGB: Ну, кто-нибудь, может быть, и сделает 
Насчёт дико скучной я с вами не соглашусь - можно сделать игру про современный флот интересной. Хотя бы взяв механику из игр типа WoW, где для активации абилок (в нашем случае - команда на отстрел противоторпед, пуск ЗРК/ПКР и активация полуавтоматических систем ПВО ближнего радиуса, вкл. систем РЭБ и пр.) идут по кулдауну, и задача игрока - нажимать нужные кнопки вовремя и в наиболее эффективном порядке, например, в нашем случае: РЛС засёк скоростную групповую цель (атака ПКР противника). Игрок нажимает кнопку 1 (включает РЭБ), потом кнопку 2 (вкл. автосопровождения систем ПВО) и спамит кнопку 3 по кулдауну (запуск ракет ПРО).
Просто, эффективно, эффектно.

Насчёт дико скучной я с вами не соглашусь - можно сделать игру про современный флот интересной. Хотя бы взяв механику из игр типа WoW, где для активации абилок (в нашем случае - команда на отстрел противоторпед, пуск ЗРК/ПКР и активация полуавтоматических систем ПВО ближнего радиуса, вкл. систем РЭБ и пр.) идут по кулдауну, и задача игрока - нажимать нужные кнопки вовремя и в наиболее эффективном порядке, например, в нашем случае: РЛС засёк скоростную групповую цель (атака ПКР противника). Игрок нажимает кнопку 1 (включает РЭБ), потом кнопку 2 (вкл. автосопровождения систем ПВО) и спамит кнопку 3 по кулдауну (запуск ракет ПРО).
Просто, эффективно, эффектно.
Wargaming.net объявляет о начале морских сражений!