Поддержка многопоточной отрисовки: ещё один шаг вперёд
Дата: 08.02.2019 12:50:46
HTCPRO (08 Фев 2019 - 13:45) писал: А что такое много поточность не думал? WG сделала так чтобы
проц разгрузился(тобиш он все грузит не в 1-2 ядра в все доступные)
у меня к примеру запущен браузер едж с вкладками шт на 15 ,тс с
оверлеем,вот,софт под клаву мышку qpad и макс вижу нагрузку на проц
60% средняя 40% нагрузка и это при проце i7 4770k 4.8Janckman: Верно. Разгрузка процессора особенно актуальна для тех кто
играет на ноутбуке.
HTCPRO (08 Фев 2019 - 13:49) писал: Я сегодня смотрел стримеров у многих таже проблема тобиш у
всех проблема с драйвера и все сразу после патча 1.4?Janckman: Не исключаю, что все же имеется проблема с прогрузкой
текстур в начале боя, ванговать не буду. Пока что собираем всю
доступную информацию по этому поводу.
Поддержка многопоточной отрисовки: ещё один шаг вперёд














