Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Поддержка многопоточной отрисовки: ещё один шаг вперёд

Дата: 31.01.2019 10:55:44
Просмотр сообщенияsuper_2000_dimon (31 Янв 2019 - 11:49) писал:     Ау, какая еще вертикалка, что бы фпс проседал? В клиенте игры есть файл движка, там можно указать фпс в ангаре и в бою отдельно. Я залочил 60 - видюха тише стала раза в 2. В бою выдает 62 кадра максимум. 

Janckman:   По сути вы сделали то же самое, что делает вертикальная синхронизация - ограничили количество обрабатываемых кадров видеокартой.

Реклама | Adv