Поддержка многопоточной отрисовки: ещё один шаг вперёд
Дата: 31.01.2019 10:55:44

Janckman: По сути вы сделали то же самое, что делает вертикальная
синхронизация - ограничили количество обрабатываемых кадров
видеокартой.
Поддержка многопоточной отрисовки: ещё один шаг вперёд