Регламент Турнира Альянса "Galaxy" в формате 14/140
Дата: 15.10.2013 15:42:22
Inaki: 1. Участники турнира
К участию в турнире допускаются команды входящие в топ 150 лучших кланов по версии бронесайта и иванера. Кланы альянса гелакси принимают участия без ограничений по рейтингу. Количество команд от 1 клана неограниченно.
2. Система проведения
Турнир проходит в течение 2-х дней. 19 и 20 октября 2013 года. 19 октября будут проходить этапы до 1/4 финала. 20 октября - 1/4, полуфиналы и финалы.
Начало боев 19 и 20 числа в 18-00 по МСК.
Расписание раундов:1/64 – 18-00 по МСК
1/32 – 19-30 по МСК
1/16 – 21-00 по МСК
1/8 – 22-30 по МСК
1/4 - 18-00 по МСК
1/2 - по завершению всех этапов 1/4, но не позднее 19-30 по МСК
Финалы – по завершению всех этапов 1/2, но не позднее чем 21-00 по МСК Игры турнира проводятся по системе Single Elimination до 1/4 финала. 1/4, 1/2 и финальные матчи проводятся по системе Double Elimination.
3. Призовой фонд турнира1 место – 630000 единиц игрового золота и танк 112
2 место – 350000 единиц игрового золота и танк Су-122-44
3 место – 210000 единиц игрового золота и танк Pz. IV Schmalturm
4 место – 168000 единиц игрового золота и танк Excelsior
5-8 место – 140000 единиц игрового золота и танк FCM36Pak40
Приз за лучший бой – всей команде танк FCM 50 t
Приз лучшему командиру 50000 игрового золота (выбирается комитетом судей)4. Список официальных карт турнира
В турнире используются следующие карты:
1/64 – Ласвилль
1/32 – Энск
1/16 – Монастырь
1/8 - Химмельсдорф
1/4 - выбор карт из пула методом вычеркивания
1/2 - выбор карт из пула методом вычеркивания
Финал - выбор карт из пула методом вычеркивания Пул карт:Аэродром
Карелия
Ласвилль
Линия Зигфрида
Малиновка
Монастырь
Мурованка
Песчанная река
Порт
Прохоровка
Рыбацкая бухта
Рудники
Руинберг
Степи
Утес
Фьорды
Химмельсдорф
Энск
Южный берег. Вычеркивание происходит по очереди в тренировочный чат. Начинает команда, которая сверху в турнирной сетке.
5. Организация матчей
По умолчанию турнир проводится на втором игровом кластере (RU2). Игроки команд должны заблаговременно позаботиться о входе в игру перед началом матчей.
Все матчи до этапа 1/4 финала проводятся с помощью специальных боев. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров.
Начиная со стадии 1/4 финала бои проводятся в тренировочных комнатах. За 15 минут до начала матча тренировочную комнату создает один из судей и приглашает вначале капитанов, а потом остальных участников команд. После входа в тренировочную комнату капитанов команд, независимо от того вошла ли остальная команда или нет, происходит черкание карт и пик техники. После пика карт сетапы техники скидываются судье в приват в такнках. После подтверждения от судьи о получении сетапов от обеих команд происходит выставление техники и подтверждается готовность команд.
Продолжительность боя – 10 минут.
Интервал между боями в матче - 5 минут.
6. Состав команды на матч
В каждом из боев в команде должны присутствовать не менее 12 игроков.
Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе.
7. Разрешенная техника
Игрок может участвовать в бою на любой технике, разрешенной данным Регламентом.
В игру допускаются все машины игры World of Tanks, без ограничений по нации и типам техники.
В составе команды допускается участие не более 5 единиц техники с барабаном заряжания.
Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников.
8. Трансляция турнира
Со стадии 1/4 финала стримеры должны быть приглашены в тренировочную комнату вместе с игроками.
Никнеймы стримеров:Stream_Galaxy_Tournament_1
Stream_Galaxy_Tournament_2
Stream_Galaxy_Tournament_3
Stream_Galaxy_Tournament_49. Внештатные игровые ситуации
Команды обязаны фиксировать возникновение и решение внештатных ситуаций с помощью скриншотов и реплеев и выкладывать их в данной теме.
Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера или вылет игрока.
Апелляция по вылету игрока не принимается, если был засвет любой техники, либо вылет произошел по истечению минуты с начала боя.
Жалобы на нарушения регламента принимаются в течение 10 минут после завершения матча или после технического сбоя в турнирной Skype-конференции. В жалобе должны быть указаны: этап турнира, матч и время его начала, название команды нарушителя, указание на нарушение, а также содержаться скриншот нарушения. На скриншоте должно быть четко видно название чемпионата, количество и ники игроков, а также наименование техники.
10. Определение победителя в матче
Победителем в бою считается команда захватившая базу или уничтожившая все танки противника.
Матчи турнира играются до 2 побед из 5 боев. В случае, если после 5 боев победитель матча не определен, в матче присуждается ничья, и ни одна из команд не проходит дальше по сетке.
В 1/4, полуфиналах и финалах матчи турнира играются до 2 побед, либо до любой положительной разницы после 3 боев.
В 1/4, полуфиналах и финалах действует правило 30 очков.
11. Нарушения и санкции
Строжайше запрещены:Любые действия, противоречащие данному Регламенту, а также Правилам игры World Of Tanks.
Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение.
Оскорбления в адрес противников, игроков команды и других участников турниров, судей, комментаторов, болельщиков, разработчиков игры и проч.
Флуд в чат.
Использование недобросовестных приемов игры.
Неспортивное поведение (например саботирование матчей).
Использование техники, запрещенной в формате турнира.
Участие в бою игроков, не состоящих в данной команде.
Участие в бою игроков, не состоящих в клане, который представляет команда.
Участие в бою на чужих аккаунтах.
Использование ошибок игры и сервера (например застревания в текстурах и т.п.). Капитаны команд обязаны координироваться с судейским комитетом турнира в межкомандной Skype-конференции. Вставляете данную ссылку в скайп и кликаете по ней: skype:?chat&blob=LvwgzxXcZoY1Lt_Q1S0xUD10qhyLwBBgrAl_PkWTsYDJLL_0U6kUIzjqLLDNbFHkjzT8bDEFSWtctcioF2aHTVFiRl-EpIqvK80BT11N8VVW_521ii5j
12. Судейский состав
К участию в турнире допускаются команды входящие в топ 150 лучших кланов по версии бронесайта и иванера. Кланы альянса гелакси принимают участия без ограничений по рейтингу. Количество команд от 1 клана неограниченно.
2. Система проведения
Турнир проходит в течение 2-х дней. 19 и 20 октября 2013 года. 19 октября будут проходить этапы до 1/4 финала. 20 октября - 1/4, полуфиналы и финалы.
Начало боев 19 и 20 числа в 18-00 по МСК.
Расписание раундов:1/64 – 18-00 по МСК
1/32 – 19-30 по МСК
1/16 – 21-00 по МСК
1/8 – 22-30 по МСК
1/4 - 18-00 по МСК
1/2 - по завершению всех этапов 1/4, но не позднее 19-30 по МСК
Финалы – по завершению всех этапов 1/2, но не позднее чем 21-00 по МСК Игры турнира проводятся по системе Single Elimination до 1/4 финала. 1/4, 1/2 и финальные матчи проводятся по системе Double Elimination.
3. Призовой фонд турнира1 место – 630000 единиц игрового золота и танк 112
2 место – 350000 единиц игрового золота и танк Су-122-44
3 место – 210000 единиц игрового золота и танк Pz. IV Schmalturm
4 место – 168000 единиц игрового золота и танк Excelsior
5-8 место – 140000 единиц игрового золота и танк FCM36Pak40
Приз за лучший бой – всей команде танк FCM 50 t
Приз лучшему командиру 50000 игрового золота (выбирается комитетом судей)4. Список официальных карт турнира
В турнире используются следующие карты:
1/64 – Ласвилль
1/32 – Энск
1/16 – Монастырь
1/8 - Химмельсдорф
1/4 - выбор карт из пула методом вычеркивания
1/2 - выбор карт из пула методом вычеркивания
Финал - выбор карт из пула методом вычеркивания Пул карт:Аэродром
Карелия
Ласвилль
Линия Зигфрида
Малиновка
Монастырь
Мурованка
Песчанная река
Порт
Прохоровка
Рыбацкая бухта
Рудники
Руинберг
Степи
Утес
Фьорды
Химмельсдорф
Энск
Южный берег. Вычеркивание происходит по очереди в тренировочный чат. Начинает команда, которая сверху в турнирной сетке.
5. Организация матчей
По умолчанию турнир проводится на втором игровом кластере (RU2). Игроки команд должны заблаговременно позаботиться о входе в игру перед началом матчей.
Все матчи до этапа 1/4 финала проводятся с помощью специальных боев. После каждого боя команды меняются точками респауна. Начальный респаун определяется случайно автоматической системой проведения турниров.
Начиная со стадии 1/4 финала бои проводятся в тренировочных комнатах. За 15 минут до начала матча тренировочную комнату создает один из судей и приглашает вначале капитанов, а потом остальных участников команд. После входа в тренировочную комнату капитанов команд, независимо от того вошла ли остальная команда или нет, происходит черкание карт и пик техники. После пика карт сетапы техники скидываются судье в приват в такнках. После подтверждения от судьи о получении сетапов от обеих команд происходит выставление техники и подтверждается готовность команд.
Продолжительность боя – 10 минут.
Интервал между боями в матче - 5 минут.
6. Состав команды на матч
В каждом из боев в команде должны присутствовать не менее 12 игроков.
Если команда вошла в комнату боя в неполном составе, и никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе.
7. Разрешенная техника
Игрок может участвовать в бою на любой технике, разрешенной данным Регламентом.
В игру допускаются все машины игры World of Tanks, без ограничений по нации и типам техники.
В составе команды допускается участие не более 5 единиц техники с барабаном заряжания.
Допускается использование премиумных танков, снарядов и расходников.
8. Трансляция турнира
Со стадии 1/4 финала стримеры должны быть приглашены в тренировочную комнату вместе с игроками.
Никнеймы стримеров:Stream_Galaxy_Tournament_1
Stream_Galaxy_Tournament_2
Stream_Galaxy_Tournament_3
Stream_Galaxy_Tournament_49. Внештатные игровые ситуации
Команды обязаны фиксировать возникновение и решение внештатных ситуаций с помощью скриншотов и реплеев и выкладывать их в данной теме.
Если в ходе матча происходит технический сбой, матч переигрывается в полном объеме, независимо от результатов уже проведенных боев. Техническим сбоем считается тот случай, когда результаты боя не пришли на страницу чемпионата, не создались игровые комнаты, либо произошло падение сервера или вылет игрока.
Апелляция по вылету игрока не принимается, если был засвет любой техники, либо вылет произошел по истечению минуты с начала боя.
Жалобы на нарушения регламента принимаются в течение 10 минут после завершения матча или после технического сбоя в турнирной Skype-конференции. В жалобе должны быть указаны: этап турнира, матч и время его начала, название команды нарушителя, указание на нарушение, а также содержаться скриншот нарушения. На скриншоте должно быть четко видно название чемпионата, количество и ники игроков, а также наименование техники.
10. Определение победителя в матче
Победителем в бою считается команда захватившая базу или уничтожившая все танки противника.
Матчи турнира играются до 2 побед из 5 боев. В случае, если после 5 боев победитель матча не определен, в матче присуждается ничья, и ни одна из команд не проходит дальше по сетке.
В 1/4, полуфиналах и финалах матчи турнира играются до 2 побед, либо до любой положительной разницы после 3 боев.
В 1/4, полуфиналах и финалах действует правило 30 очков.
11. Нарушения и санкции
Строжайше запрещены:Любые действия, противоречащие данному Регламенту, а также Правилам игры World Of Tanks.
Командам, нарушившим регламент, присуждается техническое поражение.
Оскорбления в адрес противников, игроков команды и других участников турниров, судей, комментаторов, болельщиков, разработчиков игры и проч.
Флуд в чат.
Использование недобросовестных приемов игры.
Неспортивное поведение (например саботирование матчей).
Использование техники, запрещенной в формате турнира.
Участие в бою игроков, не состоящих в данной команде.
Участие в бою игроков, не состоящих в клане, который представляет команда.
Участие в бою на чужих аккаунтах.
Использование ошибок игры и сервера (например застревания в текстурах и т.п.). Капитаны команд обязаны координироваться с судейским комитетом турнира в межкомандной Skype-конференции. Вставляете данную ссылку в скайп и кликаете по ней: skype:?chat&blob=LvwgzxXcZoY1Lt_Q1S0xUD10qhyLwBBgrAl_PkWTsYDJLL_0U6kUIzjqLLDNbFHkjzT8bDEFSWtctcioF2aHTVFiRl-EpIqvK80BT11N8VVW_521ii5j
12. Судейский состав
Регламент Турнира Альянса "Galaxy" в формате 14/140














