проблемы с графикой игры пропадание растительности
Дата: 30.05.2012 14:36:55
Igeherd: Уважаемый AntiDmX,
Вам было указано ранее (9 марта 2012 года, если быть предельно точным), что технологии SLI и Crossfire всё ещё могут работать некорректно в World of Tanks.
К сожалению, подвижек в этом плане пока нет. Когда этот вопрос будет успешно решён, это наверняка будет упомянуто хотя бы в новости об обновлении, в которое войдёт исправление В) Всё-таки, технология важная, значимая.
К слову, если бы трава отрисовывалась (или хотя бы обсчитывалась) там, куда без модификации на отдаление камеры пользователь заглянуть не смог бы, не подъехав поближе (как на первых двух Ваших скрин-шотах), производительность игры была бы лучше или хуже? Определённо хуже.
Вам было указано ранее (9 марта 2012 года, если быть предельно точным), что технологии SLI и Crossfire всё ещё могут работать некорректно в World of Tanks.
К сожалению, подвижек в этом плане пока нет. Когда этот вопрос будет успешно решён, это наверняка будет упомянуто хотя бы в новости об обновлении, в которое войдёт исправление В) Всё-таки, технология важная, значимая.
К слову, если бы трава отрисовывалась (или хотя бы обсчитывалась) там, куда без модификации на отдаление камеры пользователь заглянуть не смог бы, не подъехав поближе (как на первых двух Ваших скрин-шотах), производительность игры была бы лучше или хуже? Определённо хуже.
проблемы с графикой игры пропадание растительности














