Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Дата: 20.04.2017 15:12:44
vb64 (17 Апр 2017 - 19:03) писал: Схема здравая и правильная. Но если доводить ее до
логического завершения, то и официальные ресурсы WG нужно
переводить на получение данных из PAPI. Т.е. , к примеру, оф.портал
должен стать одним из приложений, использующих данные PAPI. Такой
подход позволит выявлять ошибки в PAPI гораздо оперативнее, чем
сейчас. Не планируется движения в таком направлении?Hedeon: В какой-то мере. Public API позиционируется именно как
Public, остальные наши ресурсы используют внутренние источники
данных, которые недоступны извне. В то же время, именно из этих
источников данных и берет свою информацию PAPI, поэтому можно
считать что все наши ресурсы имеют один источник данных. Некоторые
ошибки (к примеру, отсутствующая техника) мы просто не в состоянии
исправить сами, поэтому решение затягивается на длительное время.
Dorw (17 Апр 2017 - 23:05) писал: к посту biggood. У разработчиков ВГ есть есть свое
видение разработки ПАПИ. Лично я считаю, что дали команду этим
заниматься, но у разрабов это в приоритетах где-то на первом месте,
но снизу списка. Имхо, внесение в ПАПИ данных, которые давали бы
преимущество сторонним разработчикам - вопрос спорный с точки
зрения маркетинга ВГ. Почему спорный? Мы видим все со своей
колокольни и безусловно не видим всей картинки которую видит ВГ.
Однако, мы же с вами понимаем, что игры ВОТ не могут быть
играбельны вечно, и возникает вопрос: есть ли у ВГ какие-либо
долгоиграющие планы развития ПАПИ? Можем ли мы узнать, хотя бы
немного, о планах касающихся нас? Заинтересовано ли ВГ в нас? Чего
ждать? И стоит ли тратить на это все свое время? Какие изменения
ПАПИ грядут? Если есть смысл, и есть какой-либо "божий план"
Hedeon: К сожалению, я не могу оглашать планы на будущее. Есть и "дорожная
карта" и видение развития, все упирается в наличие ресурсов. В
данный момент мы стараемся реализовывать все нововведения в играх
одновременно с их появлением в играх, либо с минимальным "лагом" по
времени. А то, что касается предложений, Вы всегда можете их
оставлять или в этой теме, или в любой другой в этом разделе. Мы
читаем все предложения.
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API














