Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API

Дата: 22.06.2016 15:27:45
Просмотр сообщенияreven86 (21 Июн 2016 - 19:43) писал:   Спасибо за ответ. Тогда еще такой вопрос, account_id для консолей могут пересекаться друг с другом (PS4, Xbox) и с другими аккаунтами wot и wotb? От этого сильно зависит структура БД и хотелось бы пораньше узнать о возможных проблемах, если консольные аккаунты могут пересекаться с обычными. Возможно ли принять участие в бете консольного API? У меня iOS и Android приложение и скоро выходит веб-версия. По статистике примерно 10% игроков с консолей.

Hedeon:   Вопрос интересный. Проверил по знакомому аккаунту (с RU кластера) на консолях, получилось следующее: - Account_id на RU Wot <> Account_id PS4, Xbox. - Account_id для Xbox пересекается с множеством, в которое попадают account_id на RU: 1...499999999. Пересечение полное, account_id на Xbox совпадают с RU. - Account_id для PS4 пересекается с множеством, в которое попадают account_id на NA: 1000000001...2000000000. Пересечение не полное, account_id на PS4 входят в множество возможных ID, но пока не пересекаются с созданными аккаунтами.    Бету дать не можем, к сожалению. Консольное API у нас по большей части готово уже довольно давно, но для его открытия на внешних пользователей необходимо было внести переработки в сам кабинет разработчика. В следующем месяце ожидается большой релиз, где будет как обновленный кабинет разработчика (единый для всех кластеров), так и консольное API.

Реклама | Adv