Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API

Дата: 14.01.2016 14:51:40
Просмотр сообщенияst11ks (08 Янв 2016 - 09:03) писал:   Hedeon, день добрый. Есть какие-либо подвижки по данному вопросу, удалось подтвердить ошибку в работе метода получения онлайна?

Hedeon: Да, ситуацию воспроизвели. Почему-то отдается разная информация в игру и нам. Сейчас разбираемся.

Просмотр сообщенияst11ks (14 Янв 2016 - 09:19) писал:   Обязательно протестируем, однако сразу вопрос: когда дело касается дат и времени важно понимать по какому часовому поясу живет WG. В какой момент времени вы делаете срез? Почему это важно, игрок живет по UTC+8 и отыграл бой 01-01-2016 в 00:01 по своему времени и закономерно будет считать что этот бой должен пойти ему в 01-01, однако вы, например, делаете срез в 00:01 по UTC+3, и в ваших данных этот бой естественно попадет еще в 31/12/2015. Разъясните плиз по какому часовому живет WG, причем для разных кластеров по идее это должны быть разные моменты времени.   И второе, срез статистики - это данные накопленные за конкретный день или данные накопленные за период с момента создания аккаунта до конца конкретного дня?

Hedeon: Часовой пояс для всех кластеров один - UTC+0. Срезы делаются также по нему. По второму вопросу - отдаются данные за конкретный день. Максимально возможная дата для запроса - 28 дней с текущего момента.

Просмотр сообщенияz1ooo (14 Янв 2016 - 15:21) писал: В описании формат даты: YYYY-MM-DD по факту: YYYYMMDD (не сразу разобрался)

Hedeon: Спасибо за уточнение, исправим.

Реклама | Adv