Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Супертест: Type 4 Heavy, Type 5 Heavy, FV4005

Дата: 13.04.2019 17:43:54
Просмотр сообщенияJIeo_Da_BuH4u (13 Апр 2019 - 14:02) писал:   Складывается ощущение, что это игроки придумали эту концепцию фугасного орудия "по 500 урона в силуэт фугасом" и предложили ВГ ее выкачивать, тратить время и свободку. Лол.   По сути убивая фугаску ВГ меняет в корне концепцию танка и его фишку.  Скажи - за это не нужно предусмотреть никакую компенсацию?   Даже по минимуму стоило бы сделать фугаску неисследованной у игроков, весь опыт вернуть в свободный, серебро и стоимость снарядов вернуть на счет. Кто захочет - тот сам исследует и купит фугаску.   

Finister: Отнюдь, концепция машины - тяжелобронированный ТТ с вариативностью стилей игры, представленной двумя орудиям - не изменится. Сейчас мы видим чрезмерную эффективность фугасного орудия, когда оно стало по сути безальтернативным, и хотим исправить эту ситуацию.    Мой комментарий относился к позиции, которую можно озвучить так: существует лишь две градации в балансе машин - или "имба", или "***". Кто-то совершенно не воспринимает полутона, и оценки даёт только полярные. Но это неправильно, мир (и игра) не чёрно-белый. Есть машины проще, есть сложнее, есть вознаграждающие сильно, есть слабо. Таковы реалии, и это хорошо - потому что так каждый может найти для себя оптимальный вариант, танк под свой стиль и уровень игры.   На данный момент мы видим, что Type 5 Heavy вознаграждает игроков слишком сильно за относительно малые усилия. Эта ситуация сформировалась не вчера, но это не значит, что её стоит вечно терпеть. Да, безусловно - баланс танка настраивался нами, и конечно никто не винит игроков за то, что они играют на этом танке, это как раз-таки нормально. Мы со всей ответственностью принимаем столь сложное решение по ребалансу машины, оценивая все возможные риски, но задача сохранения общеигрового баланса для нас приоритетнее. И не только для нас - игроки ведь тоже сталкиваются с этой машиной в боях и остро чувствуют несправедливость ситуации, когда для нанесения урона одному танку нужно выцеливать уязвимые точки (вроде лба башни и скулы на ВЛД), а второму достаточно выстрелить в силуэт. Своё прозвище - вы знаете какое - машина получила не просто так.    Что касается компенсаций, то ответ не изменился - нами не предусмотрены какие-либо компенсации. 

Реклама | Adv