"Не пробил" или "попал" без урона по танку? Этому есть обьясн...
Дата: 13.01.2014 16:23:21
vovan_tankist (13 Янв 2014 - 14:17) писал: То есть, промежуточные точки не передаются?
D_Smollett: Нет. Они только на сервере. (вроде все в курсе, но)Точка вылета
снаряда рисуется с окончания орудия, положение которого
берется с клиента. На сервере снаряд вылетает далеко не
из окончания орудия(это к случаю с пролетом снаряда в клинче.
был неделю или две назад) Проверил оба варианта.
Походу, чем дальше танк, тем реже приходят его координаты с
сервера. Из-за чего, на больших дистанциях(вне зависимости от
пинга), траектория танков сглаживается. Пример.
Похоже на фичу, но уточню. Если учесть
низкую частоту передачи данных + лаг перед
выстрелом. То пт вполне могла начать сдавать назад до
выстрела и, в итоге, вовремя уйти с траектории.
По трассеру. Трассер снаряда, пролетевшего +1000 метров, рисуется
идеально прямой (wat?). Возможно, выше танка
пролетел. P.S. Проверил на тигре с
фугасницей. Когда смотрю в снайперском - снаряд по дуге летит.
Сложил 9 скринов сбоку - трассер прямой...
"Не пробил" или "попал" без урона по танку? Этому есть обьясн...