Балансировка техники в бою: как это работает
Дата: 09.12.2013 19:14:14
Axel3000BC (09 Дек 2013 - 17:05) писал: Барабанная дробь. Вот все вопросы, которые я не увидел в
ролике (понимаю, по балансу тут только два с половиной вопроса): 1)
Феномен "турбосливов"(15:0/0:15) не объяснили (как он появился, как
избежать, что будут делать чтобы такого не было)? Нет. Минус,
однозначно. Идём дальше. 2) Количество ПТ (не надо говорить, что нормально всё с их количеством) урезонили? Нет.
3) Баланс +2/-2 для большинства СТ/ТТ/ПТ(речь о регулярных танках 1-8 уровня) религия не позволяет поменять? Легкий пример с Джамбо и ИСУ-152 визави в эндшпиле, озвученный немногим ранее, даст задуматься, как минимум о том, что некоторые машины абсолютно не играбельны с текущей балансировкой +2/-2 (АМХ40 с 8 лвл, БДР с 7 лвл, ничтожный M48 стоящий на против FV(183)/ Foch155/ WT E100, А-44 с 9 лвл и т.д. и т.п.).
4) Механика работы маскировки? Тайна тайная. Про динамически изменяемые параметры танка (экипаж 121%, а параметры танка, как с 50%) тоже ничего? Эх, и это в киберспортивной игре-то - по мне нонсенс.
5) А снаряды летящие сквозь противника (при полном сведении, при хорошем пинге, без лагов)? Тоже нет объяснений (этот феномен появился с последним патчем).
CryKitten:
*звуки фанфар* "Турбосливы" с работой балансировщика связаны очень мало. Гораздо больше - с мастерством игроков. Личный скилл, КПД и проч. - не учитывается, поэтому мастерство команд может быть очень разным. Достаточно выйти в рэндом на любой машине и набрать несколько скриншотов составов команд при счёте 1-2-3-4:15 в любую сторону (которые случаются не так уж редко), а потом сравнить составы команд по технике. ПТ-САУ балансят на общих основаниях, и это в ролике хорошо видно. Никаких тайн нет. Баланс у большинства машин уже сейчас плюс-минус уровень (например тяж 6 уровня попадает в бои своего уровня, а так же 5 и 7) - смотрите таблицу балансировщика. Механика работы маскировки неоднократно описывалась как самими разработчиками, так и независимыми исследователями. Старый и заслуженный миф игры, не подтверждающийся реплеями.
*звуки фанфар* "Турбосливы" с работой балансировщика связаны очень мало. Гораздо больше - с мастерством игроков. Личный скилл, КПД и проч. - не учитывается, поэтому мастерство команд может быть очень разным. Достаточно выйти в рэндом на любой машине и набрать несколько скриншотов составов команд при счёте 1-2-3-4:15 в любую сторону (которые случаются не так уж редко), а потом сравнить составы команд по технике. ПТ-САУ балансят на общих основаниях, и это в ролике хорошо видно. Никаких тайн нет. Баланс у большинства машин уже сейчас плюс-минус уровень (например тяж 6 уровня попадает в бои своего уровня, а так же 5 и 7) - смотрите таблицу балансировщика. Механика работы маскировки неоднократно описывалась как самими разработчиками, так и независимыми исследователями. Старый и заслуженный миф игры, не подтверждающийся реплеями.
Балансировка техники в бою: как это работает














