Пробитие без дамага
Дата: 25.04.2012 09:48:59
OIiveR (25 Апр 2012 - 02:14): P.S. Если уважаемая администрация попросит, могу сделать обучающее
видео как сбивать гусеницы с повреждением\без повреждения танка.CryKitten: Таких видео, на самом деле, хватает... А может попробуете сделать
стёбное видео, с хорошей музыкой и юмористическим видеорядом?

pr1march (25 Апр 2012 - 02:52): На реплее виден такой момент, когда на пз4 йа стрелял
перпендикулярно обоим ленивцам и взял чуть ближе к корпусу, снаряд
прошёл сквозь этот самый ленивец и вошёл в землю чуть левее (виден
небольшой всплеск), т.е. он отрикошетил от заднего свеса
бронекорпуса. И вот это очень любопытный момент, как мне
показалось. CryKitten: Вот за это спасибо: я сейчас не знаю, считается ли рикшет первым
после пробития внешнего модуля или экрана. Будет вопрос
програмистам 
OIiveR (25 Апр 2012 - 03:45): ... вы в бою стреляете не с идеальной позиции как на тесте. Поэтому
и полет снаряда будет отличатся от нормали, отсюда повреждение
гусеницы и не пробитие корпуса, или повреждение гусеницы с уходом
снаряда в песок.CryKitten: При проведении тестовых стрельб игроки очень часто забывают, что
пушки в разных танках на разной высоте. Доходит до смешного:
встречал на форуме топики, где игроки пытаются проверить нормальное
распределение 25% разброса бронепробиваемости, получают смещённый в
ту или иную сторону гауссов график и заявляют, что в игре ошибка. А
при просмотре скринов видно, что они не учитывали наклон траектории
снаряда из-за разницы в высоте стреляющей машины и мишени.
moonspe11 (25 Апр 2012 - 08:59): Иногда не отображается эффект попадания, когда цель ушла из
засвета. Я несколько раз убивал "невидимого" противника без
анимации, тупо труп появлялся потом.CryKitten: Так это всегда было
. Стреляешь с арты по
цели, в момент выстрела цель пропадает из видимости, но трассер
заканчивается там, где она стояла. Следовательно, попал: всё
логично 
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамага













