Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Дата: 02.08.2011 10:28:24
kotovod (01 Авг 2011 - 18:18): А если бы еще вторичные события озвучивали, типа непробитие брони
после попадания в гусли к примеру, или триплексы, или после
рикошета...Кстати вот как бы вы предложили озвучить ситуацию когда снаряд попал в гусли и прошел мимо корпуса танка противника? С одной стороны имеется попадания, с другой ни во что важное мы не попали и хп снимать нет причины.
CryKitten: Ты, кстати, застал патч, когда озвучивались и все сообщения по
F1-F7? И когда каждый бой начинался с рёва в динамиках
"ВатакуНикакнетВсенабазуПомогите!", потому что школьникам очень
нравилось тыкать в клавиши?
. Это к вопрос о необходимости и
достаточности голосовых сообщений.
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.













