Смертельная ловушка или баг с застреваниями.
Дата: 26.06.2011 14:04:08
Z154 (26 Июн 2011 - 13:56): Ну допустим, выходит, что при минимальной потере пакетов мы все
равно будем застревать. Мне вспомнилась игра готика, там была опция
при нажатии клавиши Ф8 глав герой подлетал на месте и выскакивал из
препятствия.CryKitten: Да, разные виды "телепортов" по клавише или по времени
"неподвижности" - распространённый вариант в индустрии. Но - вам бы
этого хотелось в ВоТ?
. Кнопочки, после нажатия которой
танк бы "телепортировался" к безопасному месту и вставал там
правильно? 
Сильно сомневаюсь, что сиё нововведение, если появится, будет вызывать меньше нытья, чем редкие "застревания".
P.S. Вообще, есть хоть одна игра (особенно ММО), где такого бы не было? Лично я - ещё не встречал (включая ААА-проекты вроде COD:MW2 и WoW).
Сильно сомневаюсь, что сиё нововведение, если появится, будет вызывать меньше нытья, чем редкие "застревания".
P.S. Вообще, есть хоть одна игра (особенно ММО), где такого бы не было? Лично я - ещё не встречал (включая ААА-проекты вроде COD:MW2 и WoW).
Общение не только по поводу игры\Разговоры тут\Смертельная ловушка или баг с застреваниями.













