Экипаж 2.0. Новый тест в «Песочнице»!
Дата: 23.07.2021 15:19:23
SUNDE_UNLEASHED (23 июл 2021 - 14:45) писал: В текущей версии игры я докачал экипаж до того, что могу позволить
себе выбрать даже маскировку на тяжа. В экипаже 2.0 я этого сделать
не могу, потому что упираюсь в 80+10(Инструктора) очков навыков и в
эти 90 очков никак не укладывается маскировка на тяжа, потому что
есть куда более нужные умения, которые у меня и так были на основе.Corspe: Возможности прокачать все нужное и не нужное мы осознано не даем.
Это как раз один из тех моментов, который не позволяет создать имб.
JMYP (23 июл 2021 - 14:47) писал: В сере очень дорого переобучать+ большие потери в опыте, дать
возможность отката инструктора(хотя бы временно) обученного не на
те перки по ошибке, добавить возможность открыть ульты с бафом от
инструктора, если не хватает опыта основного экипажа. Это так, на
вскидку... Corspe: Спасибо за отзыв. Если будет что-то ещё - пишите.
Kepromar (23 июл 2021 - 14:53) писал: оставить старый экипаж, дать ему новые умения и навыки, все. все
счастливы и довольны. Вы писали что 2.0 прозрачней и проще, только
вот где? Привыкнуть можно ко всему, но зачем ломать то что работает
прекрасно. колесо уже изобрели правильно? Оно круглое и катится
легко и просто, зачем же из круглого колеса делать треугольное?
Дальше в новом экипаже, очень все замудренно дороже, понятно вы
хотите денег. Но вы же говорите что хотите чтоб игра приносила
удовольствие а не неготив. Щас вы очень хорошо делаете что народ
злиться уходит с игры. А всего лиш нужно проводить опросы в ангаре.
Не стесняться откатывать свои нововидения, которые игрокам не
зашли, То что тест тестом где всем зашло к примеру, а выходит на
основу, поиграв понимают что это бред пишут, но вы же не
откатываете а просто тупо дорабатываете, и в этом ваша ошибка.
Вот новый интерфейс выбора боев, он щас ужасен, красив да,
красив. Но бестолковый и приходиться лишние движения делать. Старый
был акуратней и удобный, Проведите опрос у у видите что проголосует
все за то чтоб вернули старый удобный. Но вы же этого никогда не
сделаете правильно? Corspe: Колесо придумали, верно. Крутится, катится и всё такое. Только вот
вы в своем примере сразу кидаетесь в крайности, приравнивая новый
экипаж в треугольному колесу. А я вижу здесь не изменение формы, а
изменение материалов и конструкции, при этом всё осталось "круглое
и катится".
Да, в некоторых моментах сложно разобраться сразу - это никто не отрицает и ответственные в курсе.
Да, в некоторых моментах сложно разобраться сразу - это никто не отрицает и ответственные в курсе.
VictorP227 (23 июл 2021 - 14:57) писал: Нормальный интерфейс- в котором всё интуитивно понятно,
согласны? Интерфейс в 2.0 понятен игрокам, имеющим опыт игры
в других проектах. Нынешний понятен любому. Он простой. Corspe: И вновь мы упираемся в понятие, которое каждый может понимать по
своему.
bitumss (23 июл 2021 - 14:58) писал: Ув.Corspe, чтобы разрешить спор нужно ли вводить это
нововведение по экипажу, почему бы не сделать открытое голосование?
Масса вопросов от игроков (в стиле "как вы решите необходимость
ввода..."Corspe: К сожалению, но это так не работает. В новости есть много
информации про изменения, но вопросы всё равно задают в этой теме
(и не только). Так что появление голосования не снизит количество
вопросов.
Straik347 (23 июл 2021 - 15:08) писал: А какая вообще причина переработки экипажа?, и про какую вы вообще
ситуацию?, с нынешним экипажем всё в порядке, он не требует
практически никаких изменений вообще, перков хватает, выглядит как
именно настоящий экипаж, просто, удобно, красиво, без багов. То,
что вы называете "полумерами", это лишь причина сделать так, как вы
хотите, а именно переделать полностью. Он полностью всех устраивает
и на много лучше того, что вы придумали, хотя бы потому что тут
"танкисты" а не картинка командира, ну про это я расписывал в
#4413. Для кого вы хотите сделать этот интерфейс?, кто его требует
то?, я понимаю, что вам нужно обновлять игру, делать её более по
виду современнее, что бы не отставать от современности, но кому
оно тут нужно то?, его никто не требует вообще.WoT это
ещё и реалистичная игра, где изначально старались полностью
повторить танки, экипаж, оборудование с действительности -
"Реализм не должен убивать игру, как и отступление от реализма"
©SerB. Понятно, что вы это ещё создаёте для рекламы игры, по
типу - "World of Tanks обновили, добавили крутой и современный
экипаж, нажимай по ссылке, регистрируйся и играй", уверен, что
где-нибудь да увижу такую рекламу. Вообщем я вам полностью объяснил
про переработку. Если будут пояснения - пишите. Но вот "это" -
не экипаж!.Corspe: Нынешний экипаж без изменений существует в игре очень давно — с
2012-го года, и ряд механик в системе экипажа нуждаются в
доработках и изменениях. Главные направления, по которым мы
планируем развивать систему экипажа, следующие:повышение комфорта
взаимодействия с экипажем; увеличение разнообразия навыков и умений
(талантов); создание прозрачной системы прогрессии, с понятными и
достижимыми целями; обновление интерфейсов и актуализация
инструментов управления экипажем.
Экипаж 2.0. Новый тест в «Песочнице»!














