Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!

Дата: 28.02.2021 18:32:57
Просмотр сообщенияMadknee (28 фев 2021 - 19:29) писал: Здесь вы сраниваете прем танк и прокачиваемый танк ОДНОГО уровня. Сейчас экипаж с 10ки подходит под любой ПРЕМ танк этой же нации этого же класса. В 2.0 такая возможность урезана до, фактически, нереализуемой. Почему Вы никаким образом не осветили этот момент до сих пор. По новой системе НЕВОЗМОЖНО обучить экипаж на прем танк.

Corspe: Почему урезана? Кто мешает вам взять, условно, ИС-7 и импользовать один экипаж с этого танка с, например, премиум ТТ 8 или 6 уровня? Никаких ограничений нет - это работает в Экипаже 2.0 также, как работает в нынешней, актуальной версии экипажа на основных серверах.

Просмотр сообщенияGalaxy_Plus (28 фев 2021 - 19:30) писал: Механизм конвертации для Экипажа 2.0 не позволяет так играть, хотя в Экипаже 1.0 это можно было сделать. То есть, технически можно, но это бы противоречило логике достижения игровых целей, это как выходить в бой с одним снарядом и потом пытаться уничтожать  врага тараном. Технически можно, но с игровой точки зрения нелогично.   Причина в том, что в Экипаже 2.0 слишком расширили диапазон улучшения характеристик танка путем прокачки экипажа. В результате максимальные возможности танка излишне выросли при ПОЛНОЙ прокачке экипажа.  А полная прокачка экипажа очень дорогостоящая, игрок может позволить себе только ограниченное число таких максимальных экипажей. И если при 1.0 средний экипаж давал 80-90% от возможностей максимально возможного, то при 2.0 конвертированный экипаж, равный среднему, даёт уже только 20-30% максимальных возможностей. То есть, в Экипаже 2.0 в текущем виде сейчас сильно увеличился разброс между возможностями танка со средним экипажем, который можно ставить на каждую из нескольких сотен машин в ангаре, и максимально прокачанным экипажем, который игрок может позволить себе лишь на небольшое количество машин. Естественно, при необходимости экономить в такой ситуации он будет экономить за счет числа слабых экипажей, пытаясь сохранить количество сильных. А это значит, что при вводе текущего Экипажа 2.0 игровая стратегия  "Один танк = один экипаж" становится невыгодной с игровой точки зрения. Игроки перейдут на стратегию "Один экипаж = несколько танков".   Чтобы сохранить выгодность стратегии "Один танк = один экипаж" в 2.0 нужно снизить возможности максимально прокачанного экипажа.  В первую очередь ограничить число перков, дающих универсализм - общее увеличение сразу всех характеристик танка. Умение экипажа пользоваться танком в текущих реалиях конвертации со всеми возможными бонусами не должно превышать примерно 120%, а сейчас оно может быть на несколько десятков процентов больше. Перки 2.0, дающие УНИВЕРСАЛИЗМ и влияющие сразу на все ТТХ, надо заменить ситуативными перками, дающими СПЕЦИАЛИЗАЦИЮ.   То есть, текущая проблема - не в плохой конвертации. Проблема - в слишком высоком уровне бонусов при последующей прокачке. Не меняйте конвертацию, но сделайте так, чтобы получаемые при этом ТТХ были 80-90% от максимально возможных в игре. То есть, сделайте так, чтобы последующая прокачка экипажа была бы не нужна большинству игроков. Потому что среднему игроку  увеличение характеристик танка на 10% большой выгоды не принесёт, это в поединке мастеров важен каждый процент преимущества. Вот пусть мастера эти оставшиеся до максимума несколько процентов и качают.

Corspe: Спасибо за развернутый отзыв.

Реклама | Adv