chigrizund (26 фев 2021 - 21:40) писал: Попробую в конструктивный фидбек. Максимально честная и
прозрачная система конвертации опыта экипажа должна
предусматривать свободное распределение всего накопленного опыта
экипажа, без ограничений. В качестве приемлемого компромисса
возможно свободное перераспределение накопленного опыта экипажа в
рамках одной ветки. Например: весь опыт, накопленный на всех ЛТ
Германии, можно свободно перекинуть на любое количество экипажей ЛТ
Германии. Но вы же этого не делаете: вы, с одной стороны обещая
честность и прозрачность в конвертации опыта, другой рукой
искусственно ограничиваете конвертацию этого опыта . Из-за чего
множество игроков останутся с кучей малоактуальных в новых реалиях
экипажей. Цензурных слов по поводу такого безобразия у меня
нет. 2. По поводу предлагаемого алгоритма конвертации
нулевых перков - это вообще за гранью. Не может здоровый, вменяемый
человек, играющий в эту игру, понимающий цену этих членов экипажа и
как они получались, предложить такой безобразный вариант
конвертации нулевых перков. 3. В целом, считаю, что
экипажи - это проблема малозначительная. В игре намного больше
актуальных проблем, в первую очередь баланс (по картам, по уровням,
по нациям). Большой привет от AMX 65t, от TVP VTU и многих других
чудесных танков, которые болеют уже несколько лет. Но я
понимаю: улучшенный баланс монетизировать не получится, а
движуху с экипажами монетизировать гораздо легче. Ничего не имею
против того, чтобы вы зарабатывали в принципе, в целом. Но
обозначенный вами вариант "честного" решения "актуальной" проблемы
вызывает решительное неприятие.
Corspe: Вот видите - когда не грубите и не нарушаете правила форума
- никто не скрывает ваши сообщения. Но я бы рекомендовал отказаться
вам от оценочных суждений про состояние людей, которые что-либо
придумывают - думать вы можете как угодно, а вот писать на форуме
такое не лучшая идея.Спасибо за отзыв.
quadgod (26 фев 2021 - 21:41) писал: А мне нравится направление идеи, но не нравиться отсутствие
вариативности. Например в текущей версии экипажа 2.0
есть "Боевое Братство" ульта которую все берут. Но почему
бы не сделать 3-4 реально рабочих сборки для разных танков.
Вот например моя фантазия на тему СТ сборок. 1. Стандартная
сборка на ББ. Универсальное - всего понемногу. 2. Взводная сборка
для СТ (будет популярна на ГК и во взводах). Ульта алтернатива
1й сборки (или взять 1-ю или эту): +10% владение танком и
+3% за каждого живого со-взводного к КД если ты во взводе
с другими СТ с таким же перком и на расстоянии не более 300 метров
от своих живых со-взводных. Если 2 со-взводных рядом то у тебя +6%
к кд если 3 то +9% к кд. 3. Соло сборка снайпер СТ. Там где перк
рандом +-20% сделать ульту типа "легкий снайпер". Давать разброс
урона не +-20%, а например +15% или +20% (только в + без
минуса), если ты стреляешь и пробиваешь на расстоянии более
300 метров и вес твоей машины не превышает N тонн (чтобы
его не брали ПТ типа яги е100 и брали только легкие
ПТ и СТ). Хорошо подойдет Леопардам например. 4. Взвод с
ЛТ. Или сделать комбинацию для ЛТ и СТ - например если тебе
твой со-взводный ЛТ подсвечивает то у тебя после пробития
подсвеченного КД на +3% на 10 сек и стакалось до 3х раз
если ты по засвету совзводного срелял. Вот тут уже
появляется вариативность как играть. А сейчас, по сути все эти
перки - тупо одно и тоже у всех. А сейчас для меня это
выглядит как старые перки только в профиль. Дайте вариативности или
просто давайте созвонимся я вам такой список идей выкачу если самим
сложно придумать. Хорошо бы еще продумать взамно исключающие
перки. Например чтобы аптеки перк кд не бустил если ты на
Арте. Или если ты на СТ нельзя взять 3 и 4 ульту
представленную выше.
Corspe: Спасибо за отзыв.
S1a1 (26 фев 2021 - 21:41) писал: То есть в будущем смысла не будет заморачиваться в ББ и типа Чак
Норисса набивать?3 очка всего плюсом.
Corspe: Смысл есть всегда.
Оглядываясь на первую итерацию тестирования и делать подобные
выводы не стоит. Тут ещё много всего может поменяться - не
финальное все.
ABocman (26 фев 2021 - 21:41) писал: В целом концепция новых перков понравилась. Надо подкорректировать
известные проблемы. Могу предложить WG оставить в игре 2 системы
новую и старую для тех кто не хочет переходить на новую.
Corspe: Спасибо за отзыв.
Но к сожалению, две системы одновременно реализовать неполучится.
Baltazar70 (26 фев 2021 - 21:43) писал: Всем привет! Коменты пишу редко, но тут прям накипело.. Итак,
постараюсь без эмоций...Что нравится: 1. Отличная идея прошить всем
лампу без вливания опыта в этот перк! Несмотря на то. что играя с
2012 года лично отстрадал херову кучу боев и веток с нуля, без
лампы, страдая и плюясь от предложенной системы прокачки! Готов
смириться ради справедливости... 2. Возможность прицепить (пусть и
за голду) к одному экипажу возможность управлять без штрафа тремя
танками! 3. Прикольная идея прокачивать уровень экипажа и
вкладывать опыт всего в экипажа в один конкретный перк, усиливая
именно его а не размазывая опыт по отдельным танкистам, типа
каждому по немного усиливая их конкретные перки. Например

сейчас у каждого танкиста выбраны перки и по итогу боя
каждому ложится опыт за бой поровну, кроме ситуации с удвоенным
опытом самому слабому танкисту) Выбрал конкретный перк и весь
заработанный опыт лег в изучение именно в один конкретный перк у
одного танкиста! Хорошая идея! 4. Добавили новые перки, некоторые
постоянные, некоторые ситуационные, прекрасно, но система выбора
этих перков не выдерживает критики! Об этом читайте в минусах... С
плюсами все, теперь МИНУСЫ: 1. Все Эксклюзивные экипажи которые вы
предлагаете перевести в инструкторов получили явный нерф!!! Пример:
я собрал экипаж на леопард пта поставив командиром чувака с двумя
нулевыми перками из твича (к слову предустановленными и вынужден
был за голду скинуть перки и назначить нужные, остальные снегурочки
с одним нулевым перком ББ!) и прокачал их до 5 перков каждого, а
командира до 6 перков, влил в них свободный опыт переведенный за
голду (а это реальные деньги) и тут на тесте преобразую экипаж, и у
меня внезапно ребята с 4 перками получаются! Я просто в *** от
подобного кидалова... Люди упарывались в ЛБЗ, проходили не
интересные им ивенты, покупали твич пакеты за деньги, исключительно
ради этих членов экипажа, а вы их всех через *** прокинули...
непорядок! 2.Реально в новой системе есть сборки которые люто
бустят отдельные классы и машины!!! Как было верно подмеченно у
Амвэя, колесники , арта и конкретно стб... Это как?
3.Отвратительная система у инструкторов с выбором и запоминанием
буста перка...здесь рандом вообще не уместен.. Игрок должен сам,
сознательно выбрать что и на сколько ему усиливать и в случае
ошибки, коих будет не мало, он должен иметь возможность исправить
ошибку! 4. Отвратительно решена идея выбора перков! Поясню: Для
получения "ульты" мы должны выбрать три перка из одной линейки, но
тут бац и проблема, не все (йогурты) ой, перки, одинаково
полезны... в итоге, ты выбираешь один или два реально полезных
перков, для получения нужной и полезной "ульты" и вынужден выбирать
какую нибудь не нужную шляпу только ради того, что бы эту "ульту"
получить! Это вообще не приемлемо! В существующей системе надо дать
игроку возможность набирать исключительно нужные ему перки выбрав
три перка он выбирает любую нужную ему "ульту" иначе это полный
шлак! Пусть останется возможность выбрать всего две "ульты" но в
рамках свободного выбора! Это как минимум честно! 5.Переобучение
экипажа, ну тут вообще трэш...Я согласен, компания должна на чем то
зарабатывать.. не вопрос, готов согласиться с тем, что переобучение
без потери опыта экипажа стоит 750 голды, но как вы реализовали
переобучение за серебро это капец.. Кто не понял, поясню, в
существующей системе переобучения, если ты не донатер, можно
переобучить экипаж на следующий прокачиваемый танк за серебро,
потеряв 25% опыта ОТ ОСНОВНОЙ СПЕЦИАЛЬНСТИ, а это сравнительно не
много и с легкостью компенсируется на премиум танке, да под бустами
на опыт экипажа за десяток, полтора боев, а теперь вы предложили
потерять 10% от ВСЕГО ОПЫТА экипажа, вместе взятого, а там потери
исчисляются сотнями тысяч единиц опыта и компенсировать это стоит
совсем других усилий! Соответственно, если игрок (особенно новый и
не опытный) начинает качать ветку и при каждом переобучении экипажа
будет терять колоссальное количество опыта, особенно учитывая
сколько раз он вынужден будет это сделать качая ветку с 1 уровня!!!
Вы глобально увеличите разрыв между новичком и опытным игроком, у
которого уже все есть и ему не нужно терять ничего с опытом
экипажа!!! 6. В ветках, где много однотипной техники например: ст
СССР, тт СССР, ст Германии, тт Германии, ит.д У меня 5 средних
танков СССР (140, т62,430У,к 91, т54 ) у всех свои экипажи более
менее прокачаные, в новой системе, я беру лучший экипаж и навешиваю
на него ТРИ танка, например 140, т62, 430у и на второй экипаж к-91,
и т54, для того, что бы играя на них быстрее прокачивать! Что мне
делать с освободившимися тремя экипажами 3-4 перковыми! Они мне
больше не нужны! И так у меня с каждой веткой, где есть несколько
танков одной нации и класса! По итогу у меня куча невостребованных
экипажей, которые теперь мне нафиг не нужны! А я угробил кучу
времени, нервов и в некоторых случаях голды на их прокачку! Вы бы
хотя бы дали возможность для ненужных теперь экипажей обменять их
на учебные материалы по курсу заработанного опыта! Это тоже
справедливо! А вы пишете на форуме: Вы можете использовать разные
вариации сборок перков, для разных боевых ситуаций...да это просто
смешно, так как если бы я мог прогнозировать на какую карту меня
закинет и исходя из этого применять разные экипажи... Извините за
длинный текст, накипело! Как по мне, *** всех инструкторов, и т.д,
добавьте в существующую систему дополнительные вариативные перки
без привязки к специальности экипажа, пусть и платно, возможность
одному экипажу воевать на трех танках и на этом все! Вам все скажут
СПАСИБО!!!
Corspe: 2. Возможность прицепить (пусть и за голду) к одному экипажу
возможность управлять без штрафа тремя танками! 3. Прикольная идея
прокачивать уровень экипажа и вкладывать опыт всего в экипажа в
один конкретный перк, усиливая именно его а не размазывая опыт по
отдельным танкистам, типа каждому по немного усиливая их конкретные
перки. Например

сейчас у каждого танкиста выбраны перки и по итогу боя
каждому ложится опыт за бой поровну, кроме ситуации с удвоенным
опытом самому слабому танкисту) Выбрал конкретный перк и весь
заработанный опыт лег в изучение именно в один конкретный перк у
одного танкиста! Хорошая идея! 4. Добавили новые перки, некоторые
постоянные, некоторые ситуационные, прекрасно, но система выбора
этих перков не выдерживает критики! Об этом читайте в минусах... С
плюсами все, теперь МИНУСЫ: 1. Все Эксклюзивные экипажи которые вы
предлагаете перевести в инструкторов получили явный нерф!!! Пример:
я собрал экипаж на леопард пта поставив командиром чувака с двумя
нулевыми перками из твича (к слову предустановленными и вынужден
был за голду скинуть перки и назначить нужные, остальные снегурочки
с одним нулевым перком ББ!) и прокачал их до 5 перков каждого, а
командира до 6 перков, влил в них свободный опыт переведенный за
голду (а это реальные деньги) и тут на тесте преобразую экипаж, и у
меня внезапно ребята с 4 перками получаются! Я просто в *** от
подобного кидалова... Люди упарывались в ЛБЗ, проходили не
интересные им ивенты, покупали твич пакеты за деньги, исключительно
ради этих членов экипажа, а вы их всех через *** прокинули...
непорядок! 2.Реально в новой системе есть сборки которые люто
бустят отдельные классы и машины!!! Как было верно подмеченно у
Амвэя, колесники , арта и конкретно стб... Это как?
3.Отвратительная система у инструкторов с выбором и запоминанием
буста перка...здесь рандом вообще не уместен.. Игрок должен сам,
сознательно выбрать что и на сколько ему усиливать и в случае
ошибки, коих будет не мало, он должен иметь возможность исправить
ошибку! 4. Отвратительно решена идея выбора перков! Поясню: Для
получения "ульты" мы должны выбрать три перка из одной линейки, но
тут бац и проблема, не все (йогурты) ой, перки, одинаково
полезны... в итоге, ты выбираешь один или два реально полезных
перков, для получения нужной и полезной "ульты" и вынужден выбирать
какую нибудь не нужную шляпу только ради того, что бы эту "ульту"
получить! Это вообще не приемлемо! В существующей системе надо дать
игроку возможность набирать исключительно нужные ему перки выбрав
три перка он выбирает любую нужную ему "ульту" иначе это полный
шлак! Пусть останется возможность выбрать всего две "ульты" но в
рамках свободного выбора! Это как минимум честно! 5.Переобучение
экипажа, ну тут вообще трэш...Я согласен, компания должна на чем то
зарабатывать.. не вопрос, готов согласиться с тем, что переобучение
без потери опыта экипажа стоит 750 голды, но как вы реализовали
переобучение за серебро это капец.. Кто не понял, поясню, в
существующей системе переобучения, если ты не донатер, можно
переобучить экипаж на следующий прокачиваемый танк за серебро,
потеряв 25% опыта ОТ ОСНОВНОЙ СПЕЦИАЛЬНСТИ, а это сравнительно не
много и с легкостью компенсируется на премиум танке, да под бустами
на опыт экипажа за десяток, полтора боев, а теперь вы предложили
потерять 10% от ВСЕГО ОПЫТА экипажа, вместе взятого, а там потери
исчисляются сотнями тысяч единиц опыта и компенсировать это стоит
совсем других усилий! Соответственно, если игрок (особенно новый и
не опытный) начинает качать ветку и при каждом переобучении экипажа
будет терять колоссальное количество опыта, особенно учитывая
сколько раз он вынужден будет это сделать качая ветку с 1 уровня!!!
Вы глобально увеличите разрыв между новичком и опытным игроком, у
которого уже все есть и ему не нужно терять ничего с опытом
экипажа!!! 6. В ветках, где много однотипной техники например: ст
СССР, тт СССР, ст Германии, тт Германии, ит.д У меня 5 средних
танков СССР (140, т62,430У,к 91, т54 ) у всех свои экипажи более
менее прокачаные, в новой системе, я беру лучший экипаж и навешиваю
на него ТРИ танка, например 140, т62, 430у и на второй экипаж к-91,
и т54, для того, что бы играя на них быстрее прокачивать! Что мне
делать с освободившимися тремя экипажами 3-4 перковыми! Они мне
больше не нужны! И так у меня с каждой веткой, где есть несколько
танков одной нации и класса! По итогу у меня куча невостребованных
экипажей, которые теперь мне нафиг не нужны! А я угробил кучу
времени, нервов и в некоторых случаях голды на их прокачку! Вы бы
хотя бы дали возможность для ненужных теперь экипажей обменять их
на учебные материалы по курсу заработанного опыта! Это тоже
справедливо! А вы пишете на форуме: Вы можете использовать разные
вариации сборок перков, для разных боевых ситуаций...да это просто
смешно, так как если бы я мог прогнозировать на какую карту меня
закинет и исходя из этого применять разные экипажи... Извините за
длинный текст, накипело! Как по мне, *** всех инструкторов, и т.д,
добавьте в существующую систему дополнительные вариативные перки
без привязки к специальности экипажа, пусть и платно, возможность
одному экипажу воевать на трех танках и на этом все! Вам все скажут
СПАСИБО!!! Спасибо за развернутый отзыв.
tiger_jk (26 фев 2021 - 21:49) писал: При изученном навыке маскировка (10+2 очка) в описании незаметность
доппаёк не действует без изученного навыка маскировка. Это как?

Corspe: Это ошибка. Тестовый сервер.

veterok901 (26 фев 2021 - 21:50) писал: Попробовал. Конвертировал. 0) Экипаж не тащит как прежде. Толи
перки не те. Но больше ощущение, что экипаж нерфанули. 1) Идея с
перком лампочки для всех экипажей отличная. 2) Идея памяти экипажем
нескольких танков хорошая: но экипаж должен помнить все танки на
которых он стал 100%, или помнить процент прокачки для каждого
танка на который он был переучен. 3) Идея с инструкторами неплохая.
Но инструктор он профи своего дела, не важно какой он нации,
главное его опы. Тренировали же наших спортсменов тренеры других
национальностей. Соответственно профессионал по вождению ТТ, может
передать опыт любому мехводу ТТ. Профессионал стрелок (наводчик) ПТ
может передать опыт любому наводчику ПТ независимо от нации. Он
может быть 1 в ангаре и инструктировать всех танкистов ангара у
которых доступно подключение инструктора.
4) Идея с суперперками хорошая - но ограничение по выбору не
продумано. Прокачал 30 - забирай любой суперперк, прокачал 60 -
забирай любые 2. 5) Больше перков идея хорошая, НО вы переживали
что новички не разбирутся с ветками танков когда проводили
реструктуризацию веток (а там ничего сложного не было, плюс были
перекрестные переходы с ветки на ветку). Вы считаете что с таким
количеством иногда очень похожих перков будет разобраться ПРОСТО,
увы.
Придумали перк, анонсировали с патчем, ввели. Сделали анализ к
следующему патчу. Народ применяет - значит перк нужный, если перком
пользуются 1-2%, это тестирование или случайность - перк не
эффективный, нужно дорабатывать/убирать/менять. 6) Экипажи 9-10
прошли кучу техники, имеют огромный опыт, по факту обнуляются и
получают гипотетические очки опыта, которыми сложно вывести
экипаж на тот же уровень, не говоря уже о том чтобы сделать лучше
чем было. 7) В экипаже была прокачка на обзор - орлиным глазом,
радиолокацией, обзор складывался, в новой матрице аналогов не
нашел, может плохо искал.
Corspe: Спасибо за отзыв.
3_Crusader_6 (26 фев 2021 - 21:50) писал: Скачал эту песочницу, взял для пробы экипаж от СТ-2 и Т110Е5,
короче по перкам у меня вышло примерно также, как на старом экипаже
+ -.
Corspe: Перки один черт ищешь похожие на старые, потому что знаешь, как
работал танк при старых перках и тебя все устраивало. Новогодние
экипажи формируются в обычные, плюс инструктора это некие
предбоевые инструкции. Прокачиваешь как бы весь экипаж через
командира, но в итоге, как бы все члены экипажа у тебя на месте, да
плюс еще можно до 4 инструкторов сажать, итого получается цыганский
табор у тебя в танке катается, выходит бредятина, зачем мне это все
надо тоже не ясно. Плюс прокачка командира теперь больше похожа на
прокачку в какой-нибудь рпг. Далее, у меня 132 танка в ангаре,
почти на каждом есть экипаж, также один экипаж на две-три машины,
ну взять в среднем 132\2=66 экипажей. И вот мне сиди и 66 экипажам
перераскидывай перки... Пфф, рил ребят, мне проще не играть в это,
чем сидеть и заново налаживать то, что у меня с 2013 года и без вас
хорошо работало. Золотое правило механики -"Не лезь туда, что и так
отлично работает", но это, похоже не про вас. Не знаю какая часть,
но часть игроков в этой, далеко не умной схеме точно не станут
разбираться, а другие не смогут или просто не захотят, слишком
много всего непонятного. Я не пойму никак, не уж то проблем других
в игре нет? Лезете туда, куда вас никто не просил лезть. Почему
нельзя было сделать как с оборудованием, добавить просто
нового и обновить немного старые, нарисовать новых нормальных
карт, поднять ТТХ старой технике.Вы опять делаете не то, о чем вас
просили игроки, а совершенно свое. Выход этого обновления
однозначно это повлечет за собой негатив, да что там выход, уже
сейчас у народа негодование от вашей работы. Лично я с 95%
вероятностью удалю танки, еще раз повторю, что сидеть вновь и вновь
подгонять перки под танки я не стану, не стоит оно убитого времени.
Спасибо за отзыв.