Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

«Песочница-2021». Протестируйте Экипаж 2.0!

Дата: 25.02.2021 19:15:55
Просмотр сообщенияHell_Reaper (25 фев 2021 - 20:04) писал: Во-первых приветствую всех танкистов! А во-вторых начну с плюсов:   Экипаж ,да, застоялся и его нужно отредактировать под современность. "Лампочка" как встроенный перк командира -  отличное решение и это уже дало бы экипажу плюс!   Инструктора из оригинальных командиров в состав экипажа с доп.прибавками к опыту и к некоторым перкам тоже хорошо.   Возможность «запоминать» экипажу до 3-х прокачиваемых/коллекционных танков + прем.техника этого же класса очень хорошо!   Нет штрафов за 50-75 % экипажей - отлично! А теперь очень ощутимые минусы:    1) С экипажем 2.0, в том виде как он есть сейчас в Песочнице, при конвертации из старого ощущается дичайшая разница в освоении экипажем его техники. На основном сервере экипаж 100% с 3-4мя навыками и чувствуешь с ним себя комфортно,а в 2.0 тот же экипаж после конвертации ощущается как раз 50-75% и не узнаешь свой танк, а очков навыков крайне недостаточно чтобы прокачать экипаж даже приблизительно до того уровня ощущений при игре на танке каким он был. Огромная пропасть. Силы потраченные до этого получается потрачены впустую, а иногда и золото тратилось на перевод в свободный ,а затем в опыт экипажа! И это самый на мой взгляд огромный минус!    2) Инструктора. При выборе из 5 вариантов черт ,особенно впервые , выбираешь кота в мешке - нет описания того что именно будет на выбор из трех и от чего это зависит (та куча навыков что представлена дает крайне скудную информацию о том что выпадет). При выборе всего этого инструктор привязывается к нации того танка который на экране. В итоге куча не нужных инструкторов ,которых ни переучить ни на другую нацию, ни на другую черту.  Это самые плюсы и минусы что сразу бросились в глаза, и это чисто мое субъективное мнение.   Пожелания.     Плюсы внедрить в механику экипажа,а про минусы пишу ниже.   Уровнять поведение и реакцию танка при конвертации экипажа из старого в 2.0. Как? Не знаю,вам,уважаемые разработчики, должно быть виднее и сподручнее.   Инструктора. Внести ясность при выборе той или иной черты,как,от чего,почему и т.д. И сделать их если не без принадлежности к той или иной нации(что очень было бы удобно),то хотя бы дать возможность выбирать нацию уже после получения и выбора той или иной черты и бонуса к навыку. А так же дать возможность понятным или доступным образом вернуться в меню выбора из 5-ти черт при её выборе,если не возможность сброса всего этого. Вроде бы все. Может я что то не уловил на тесте? Если да, поправьте,пожалуйста.   Задумка такого экипажа хороша,но главное не пересолить!   Спасибо за внимание,ожидаю понимания). P.S.: Это моё личное субъективное мнение.Пишу на форуме впервые... Не уважаемые разработчики!
Сама идея с новым экипажем неплохая, но реализация (как всегда) - ниОчИнь. Не "зайдет" ваш Экипаж 2.0. Даже "с натягом не зайдет". Потому, что ломает ВСЕ(!!!), устоявшееся годами. Вашу "новую концепцию", в таком виде, народ не примет...
Оборудование 2.0, со скрипом но пропихнули. Там было меньшее зло. Так, что вам мешает сделать такой же трюк с перками?
Могу ответить. Вся эта "оборудка", нацелена не на улучшение игры. Это - новая возможность подсадить игроков на долговременную прокачку экипажа. А в итоге вливание новых денежных средств в проект. Это не концепция, а "старая пластинка" на новый лад...
Хотите новую концепцию экипажа? Пожалуйста...
1. убрать устаревшие перки и добавить новые
    (пересмотреть все перки по аналогии с оборудованием 2.0)
2. подогнать инструкции под новые перки.
    (пересмотреть все инструкции и учебные материалы)
3. убрать инструкторов
        (убрать, к чертовой матери инструкторов, таланты, (магию!!!) и прочий бред. Это игра про танки!)
4. экипаж старый или новый?
    (пускай ЦА решит, нужен ли им один командир или весь экипаж.)
    4.1 "прикрутить голосовалку",
        (прикрутить голосовалку, по этому поводу, в клиенте на длительный срок)
5. "новый экипаж"
    5.1 сброс опыта ВСЕХ(!) танкистов
        (сбросить весь опыт, со всех танкистов в "Опыт экипажа", ("Элитный опыт" или т.п), для дальнейшего распределения)
    5.2 нулевой перк приравнять к первому, первый к второму и т.д.
        (нулевой перк, добытый кровью и потом(деньгами), нельзя просто выбросить)
    5.3 оставить все облики (морды) игрокам для дальнейшего применения
        (опять же, добыты кровью и потом)
    5.4 обучение экипажа на 3 машиины + пересадка на прем танки без штрафа
        (пересадка экипажа на прем технику, априори, должна быть бесплатной)
6."старый экипаж"
    6.1 сброс опыта ВСЕХ(!) танкистов
        (сбросить весь опыт, со всех танкистов для изучения новых перков)
Это моя концепция. Но она явно "не зайдет" разработчикам, так как подразумевает бесплатный сброс опыта.
А вся суть затеи WG с новым Экипажем в очередной попытке "поиметь" ЦА на деньги.
P.S. Буде вам наука на будущее. Сначала советуйтесь с комьюнити, а потом начинайте что-то делать.
    Времена Серба прошли. КТТС уже не проканает...
P.P.S На правах ИМХО.  

Corspe:  

Спасибо всем за развернутые отзывы.

Просмотр сообщенияWR_UA (25 фев 2021 - 20:07) писал:

Corspe:

Реклама | Adv